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# StarterGui

StarterGui : `Instance`

## Overview

플레이어의 화면에 표시할 ScreenGui 등 UI 요소를 보관하는 보관하는 기본 GUI 컨테이너입니다.

게임에서 플레이어의 캐릭터가 생성될 때 마다, StarterGui에 포함된 UI 요소들은 해당 플레이어의 PlayerGui로 복사되어 화면에 표시됩니다. 이때, 이전에 복사되어 있던 UI는 모두 제거된 후 새롭게 적용됩니다.

또한 StarterGui는 조이스틱, 점프버튼 등 CoreGui를 제어하는 기능도 제공합니다.

## Properties

## Methods

### GetCoreGuiEnabled

지정된 CoreGui의 표시 여부를 반환합니다.

#### Parameters

| `Enum.CoreGuiType` CoreGuiType | 대상 CoreGui입니다. |
| ------------------------------ | -------------- |

#### Return

| `boolean` | 지정된 CoreGui의 표시 여부입니다. |
| --------- | ---------------------- |

#### Code Samples

```lua
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")

local IsJoystickEnabled = StarterGui:GetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Joystick)
print(IsJoystickEnabled)
```

### SetCoreGuiEnabled

지정된 CoreGui의 표시 여부를 설정합니다.

#### Parameters

| `Enum.CoreGuiType` CoreGuiType | 대상 CoreGui입니다. |
| ------------------------------ | -------------- |
| `boolean` Enabled              | 표시 여부입니다.      |

#### Return

| `void` |   |
| ------ | - |

#### Code Samples

```lua
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")

StarterGui:SetCoreGuiEnabled(Enum.CoreGuiType.Joystick, false)
```

## Events

## See also

{% content-ref url="/pages/KiXAGwJU8cox0tGXdepn" %}
[모바일 조작 처리](/korean/manual/script-manual/input-and-controls/contextactionservice.md)
{% endcontent-ref %}
