# AnimationPriority

## Overview

AnimationPriority는 애니메이션 재생 시 우선순위를 정의하는 Enum입니다. 여러 애니메이션이 동시에 재생될 때, 더 높은 우선순위를 가진 애니메이션이 낮은 우선순위의 애니메이션을 덮어씁니다.&#x20;

AnimationTrack의 Priority 속성에서 사용됩니다.

## Items

| Name     | Value | Description                       |
| -------- | ----- | --------------------------------- |
| Action4  | 0     | 최상위 우선순위. 매우 중요한 액션이나 이벤트에 사용됩니다. |
| Action3  | 1     | 상위 우선순위. 주요 액션에 사용됩니다.            |
| Action2  | 2     | 중간 우선순위. 일반적인 액션에 사용됩니다.          |
| Action   | 3     | 하위 우선순위. 사소한 액션에 사용됩니다. (기본값)     |
| Movement | 4     | 기본 이동 애니메이션에 사용됩니다.               |
| Idle     | 5     | 대기 상태나 유휴 애니메이션에 사용됩니다.           |
| Core     | 6     | 시스템 또는 필수 애니메이션에 사용됩니다.           |
| None     | 7     | 가장 낮은 우선순위. 일반적으로 재생되지 않습니다.      |

## See also

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[animationtrack](https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/classes/animationtrack)
{% endcontent-ref %}
