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ImageButton

ImageButton : GuiButton

Overview

ImageButton은 이미지 표시 방식은 ImageLabel과 같지만, 버튼으로서의 상호작용 기능이 더해진 형태입니다. 즉, 이미지를 표시하면서도 클릭·터치 같은 GuiButton의 이벤트를 사용할 수 있는 UI 요소입니다.

ImageButton은 클라이언트 환경에서만 제어할 수 있습니다.

Properties

HoverImage

string

ImageButton에 마우스 커서가 올라갔을 때(호버 상태) 표시할 이미지 에셋을 지정합니다.

Code Samples

local ScreenGui = script.Parent
local ImageButton = ScreenGui:WaitForChild("ImageButton")

ImageButton.HoverImage = "ovdrassetid://1234"

Image

string

ImageButton에 표시할 이미지 에셋을 지정합니다.

Code Samples

ImageColor3

Color3

이미지에 적용되는 색상을 지정합니다.

색을 흰색으로 두면 원본 이미지가 그대로 표시되며, 다른 색을 지정하면 이미지 전체에 그 색조가 입혀집니다.

Code Samples

ImageTransparency

number

이미지의 투명도를 지정합니다.

0은 완전한 불투명 상태를 의미하고, 1은 전혀 보이지 않는 상태를 의미합니다.

배경을 숨기고 이미지만 표시하고 싶다면 BackgroundTransparency를 1로 설정하면 됩니다.

Code Samples

PressImage

string

ImageButton이 눌렸을 때 표시할 이미지 에셋을 지정합니다.

Code Samples

ScaleType

Enum.ScaleType

UI 요소의 크기가 원본 이미지와 다를 때 이미지를 어떻게 조정할지 지정합니다.

  • Stretch: 이미지를 요소의 크기에 맞게 늘립니다. 기본값입니다.

  • Slice: 이미지를 아홉 개의 영역으로 나누고 각 영역에 서로 다른 조정 규칙을 적용합니다. 슬라이스 경계는 SliceCenter로 결정됩니다. Slice로 설정하면 SliceCenter와 SliceScale 속성이 함께 표시됩니다.

Code Samples

SliceCenter

Rect

ScaleType이 Slice일 때 아홉 개 영역의 슬라이스 경계를 지정합니다.

값은 이미지 좌상단(0, 0)을 기준으로 한 절대 픽셀 좌표이며, 좌상단 지점 Min과 우하단 지점 Max로 구성됩니다. Properties 창에는 X0, Y0, X1, Y1 네 개의 필드로 표시되며 각각 Min.X, Min.Y, Max.X, Max.Y에 대응합니다.

Code Samples

SliceScale

number

ScaleType이 Slice일 때 슬라이스 테두리를 지정한 비율로 확대합니다.

Code Samples

Methods

Events

See also

GUI

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