Sound
Last updated
Last updated
Sound ์ค๋ธ์ ํธ๋ ๊ฒ์ ๋ด์์ ์ค๋์ค๋ฅผ ์ฌ์ํ๊ฑฐ๋ ์ํฅ ํจ๊ณผ๋ฅผ ์ถ๊ฐํ ์ ์๋ ํต์ฌ ์์์ ๋๋ค. World๋ Part, UI ๋ฑ์ ์ฐ๊ฒฐํ์ฌ ๋ฐฐ๊ฒฝ์์ , ํจ๊ณผ์, ์์ฑ ๋ฑ ๋ค์ํ ์ค๋์ค ๊ฒฝํ์ ๊ตฌํํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฅผ ํตํด ๊ฒ์์ ๋ชฐ์ ๊ฐ์ ๋์ด๊ณ ํ๋ ์ด์ด์์ ์ํธ์์ฉ์ ํ๋ถํ๊ฒ ๋ง๋ค ์ ์์ต๋๋ค.
์ฌ์ด๋๋ฅผ ์ฌ์ํ๋ ค๋ฉด ์ฌ์ด๋ ์ค๋ธ์ ํธ๋ฅผ ๋ฐฐ์นํ ๋ค์, ํ๋กํผํฐ์ฐฝ์์ Sound Id๋ฅผ ์ค์ ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
Sound Id๋ Asset Manager์์ ์ค๋์ค ์์ ์ ์ฐํด๋ฆญํ ๋ค์, Copy Asset ID to Clipboard๋ฅผ ํด๋ฆญํด์ ๋ณต์ฌํ ์ ์์ต๋๋ค. ๋ณต์ฌํ Asset ID๋ ovdrassetid://๋ฒํธ ํ์์ผ๋ก ์ค์ ํด์ผ ํฉ๋๋ค.
Sound Id๋ฅผ ์ค์ ํ ๊ฒฝ์ฐ, Preview ๋ฒํผ์ ํด๋ฆญํ์ฌ ์๋ฆฌ๋ฅผ ํ์ธํ ์ ์์ต๋๋ค.
Playing
์ฌ์ ์ฌ๋ถ
Looped
๋ฐ๋ณต ์ฌ๋ถ
Volume
์๋
Playback Regions Enabled
PlaybackRegion ์์ฑ ์ฌ์ฉ ์ฌ๋ถ
Playback Speed
์ฌ์ด๋์ ์ฌ์ ์๋
Time Position
์ฌ์ด๋์ ์ฌ์ ์์น(์ด ๋จ์)
Sound Id
์ฌ์ํ ์ฌ์ด๋ ์์ Id (ovdrassetid://๋ฒํธ ํ์)
Loop Region
์ฌ์ด๋์ ํน์ ๊ตฌ๊ฐ์ ๋ฐ๋ณต ์ฌ์ (ex : 5~10์ด ์ฌ์ด ๋ฐ๋ณต)
Playback Region
์ฌ์ด๋ ์ฌ์ ๋ฒ์๋ฅผ ์ค์ (ex : 3์ด๋ถํฐ 8์ด๊น์ง๋ง ์ฌ์)
Play on Remove
์ฌ์ด๋ ์ค๋ธ์ ํธ๊ฐ ์ ๊ฑฐ๋ ๋ ์๋์ผ๋ก ์ฌ์ํ ์ง ์ฌ๋ถ
Sound Group
์ฌ์ด๋๊ฐ ์ํ ์ฌ์ด๋ ๊ทธ๋ฃน์ ์ค์
์์น ๊ธฐ๋ฐ ์ฌ์์ ์ฌ์ฉํ๋ฉด ์๋ฆฌ๊ฐ ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ์์น์ ๋ฐ๋ผ ์์ฐ์ค๋ฝ๊ฒ ๊ฐ์ ๋๋๋ก ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด, ํน์ ์ฅ์์์ ๋ค๋ฆฌ๋ ๋น์๋ฆฌ๋ ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ๋ฐ๋ผ ๋ฉ์ด์ง๋ ์๋์ฐจ์ ์์ง์ ๋ฑ์ ์ฌ์ค์ ์ผ๋ก ํํํ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด๋ฌํ ์ค์ ์ ๊ฒ์ ๋ด์์ ๊ณต๊ฐ๊ฐ๊ณผ ๋ชฐ์ ๊ฐ์ ๋์ด๋ ๋ฐ ํจ๊ณผ์ ์ ๋๋ค.
์์น ๊ธฐ๋ฐ ์ฌ์์ Roll Off Max Distance์ Roll Off Min Distance ํ๋กํผํฐ๋ก ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์ค์ ํ ์ ์์ผ๋ฉฐ, Roll Off Mode ํ๋กํผํฐ๋ก ๊ฐ์ ๋ฐฉ์์ ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
Roll Off Max Distance
์๋ฆฌ๊ฐ ๋ค๋ฆฌ๋ ์ต๋ ๊ฑฐ๋ฆฌ
Roll Off Min Distance
์๋ฆฌ๊ฐ ๋ค๋ฆฌ๊ธฐ ์์ํ๋ ์ต์ ๊ฑฐ๋ฆฌ
Roll Off Mode
์๋ฆฌ๊ฐ ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ๋ฐ๋ผ ๊ฐ์ ๋๋ ๋ฐฉ์
Inverse : ๊ฑฐ๋ฆฌ์ ๋ฐ๋น๋กํ์ฌ ์๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ์
Linear : ์ ํ์ ์ผ๋ก ๊ฐ์
Linear Square : ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ ๊ณฑ์ ๋น๋กํ์ฌ ๊ฐ์
Inverse Tapered : ๊ฐ๊น์ด ๊ฑฐ๋ฆฌ์์์ ๊ฐ์ ๋ฅผ ์ํ
Roll Off Mode์ ๊ฐ ํ์ ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด ํ์ฉํ ์ ์์ต๋๋ค.
Inverse : ํญ๋ฐ์ (ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ๋ฉ๋ฆฌ ์์์๋ก ์๋ฆฌ๊ฐ ์ ์ฐจ ์ฝํด์ง)
Linear : ๋ผ๋์ค์์ ๋์ค๋ ๋ฐฐ๊ฒฝ ์์ (๊ฑฐ๋ฆฌ์ ๋ฐ๋ผ ์ผ์ ํ๊ฒ ์๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ์)
Linear Square : ์ด๊ธฐ ๋ฐ์ฌ์ (๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๊ฐ๋ ฌ, ์๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ๊ธ๊ฒฉํ ์๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ์)
Inverse Tapered : ๋ฐ๋ ์๋ฆฌ (๊ฐ๊น์ด ๊ฑฐ๋ฆฌ์์ ์์ํ ์๋ฆฌ๊ฐ ๊ฐ์)
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local GameBGM = Workspace.GameBGM
โ
local function PlayGameBGM(isPlay)
GameBGM.Playing = isPlay
end
GameStart(true)
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local Part = Workspace.Part
local function OnTouched(otherPart)
local partParent = otherPart.Parent
local humanoid = partParent:FindFirstChild("Humanoid")
if humanoid then
humanoid:TakeDamage(100)
local killSFX = Instance.new("Sound")
killSFX.SoundId = "ovdrassetid://1234"
killSFX.Volume = 1
killSFX.Parent = Part
killSFX.Playing = true
end
end
Part.Touched:Connect(OnTouched)
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local ScreenGui = script.Parent
local ImageButton = ScreenGui.ImageButton
local function OnActivated()
print("Activated!")
local buttonSFX = Instance.new("Sound")
buttonSFX.SoundId = "ovdrassetid://1234"
buttonSFX.Volume = 1
buttonSFX.Parent = Workspace
buttonSFX.Playing = true
end
ImageButton.Activated:Connect(OnActivated)
๊ณง ์ง์๋ ์์ ์ ๋๋ค.