Sound

๊ฐœ์š”

Sound ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋Š” ๊ฒŒ์ž„ ๋‚ด์—์„œ ์˜ค๋””์˜ค๋ฅผ ์žฌ์ƒํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ์Œํ–ฅ ํšจ๊ณผ๋ฅผ ์ถ”๊ฐ€ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ํ•ต์‹ฌ ์š”์†Œ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. World๋‚˜ Part, UI ๋“ฑ์— ์—ฐ๊ฒฐํ•˜์—ฌ ๋ฐฐ๊ฒฝ์Œ์•…, ํšจ๊ณผ์Œ, ์Œ์„ฑ ๋“ฑ ๋‹ค์–‘ํ•œ ์˜ค๋””์˜ค ๊ฒฝํ—˜์„ ๊ตฌํ˜„ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋ฅผ ํ†ตํ•ด ๊ฒŒ์ž„์˜ ๋ชฐ์ž…๊ฐ์„ ๋†’์ด๊ณ  ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด์™€์˜ ์ƒํ˜ธ์ž‘์šฉ์„ ํ’๋ถ€ํ•˜๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์‚ฌ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•

์‚ฌ์šด๋“œ Id ์„ค์ •

์‚ฌ์šด๋“œ๋ฅผ ์žฌ์ƒํ•˜๋ ค๋ฉด ์‚ฌ์šด๋“œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๋ฅผ ๋ฐฐ์น˜ํ•œ ๋‹ค์Œ, ํ”„๋กœํผํ‹ฐ์ฐฝ์—์„œ Sound Id๋ฅผ ์„ค์ •ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

Sound Id๋Š” Asset Manager์—์„œ ์˜ค๋””์˜ค ์—์…‹์„ ์šฐํด๋ฆญํ•œ ๋‹ค์Œ, "Copy Asset ID to Clipboard"๋ฅผ ํด๋ฆญํ•ด์„œ ๋ณต์‚ฌํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ๋ณต์‚ฌํ•œ Asset ID๋Š” ovdrassetid://๋ฒˆํ˜ธ ํ˜•์‹์œผ๋กœ ์„ค์ •ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์‚ฌ์šด๋“œ ๋กœ๋“œ

Sound Id๋ฅผ ์„ค์ •ํ•˜๋ฉด ์‚ฌ์šด๋“œ ์—์…‹์ด ๋กœ๋“œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๋กœ๋“œ ์ƒํƒœ๋Š” IsLoaded ์†์„ฑ์œผ๋กœ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋กœ๋“œ์™€ ๊ด€๋ จ๋œ ์ฃผ์š” ๋™์ž‘

์—์…‹์ด ๋กœ๋“œ๋˜์ง€ ์•Š์€ ์ƒํƒœ:

  • Time Position์„ ์„ค์ •ํ•ด๋„ ๋ฌด์‹œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

  • ๋‹จ, Start Time Position, Volume, Playback Region ๋“ฑ ๋‹ค๋ฅธ ์†์„ฑ์€ ์ •์ƒ์ ์œผ๋กœ ์ ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

์—์…‹ ๋กœ๋“œ ์™„๋ฃŒ ์‹œ:

  • Time Position์ด ์ž๋™์œผ๋กœ 0์œผ๋กœ ์ดˆ๊ธฐํ™”๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

  • Loaded ์ด๋ฒคํŠธ๊ฐ€ ๋ฐœ์ƒํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค

  • IsLoaded ์†์„ฑ์ด true๊ฐ€ ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

์ด๋ฏธ ๋กœ๋“œ๊ฐ€ ์™„๋ฃŒ๋œ ๋’ค์— Loaded ์ด๋ฒคํŠธ๋ฅผ ์—ฐ๊ฒฐํ•˜๋ฉด ์ด๋ฒคํŠธ๊ฐ€ ๋‹ค์‹œ ํ˜ธ์ถœ๋˜์ง€ ์•Š์œผ๋ฏ€๋กœ, ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ๋Š” IsLoaded ๊ฐ’์„ ๋จผ์ € ํ™•์ธํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์ด ์ข‹์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

๋ฏธ๋ฆฌ ๋“ฃ๊ธฐ

Sound Id๋ฅผ ์„ค์ •ํ•œ ๊ฒฝ์šฐ, Preview ๋ฒ„ํŠผ์„ ํด๋ฆญํ•˜์—ฌ ์†Œ๋ฆฌ๋ฅผ ํ™•์ธํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ํ”„๋กœํผํ‹ฐ ๊ตฌ์„ฑ

ํ”„๋กœํผํ‹ฐ
์„ค๋ช…

Playing

์žฌ์ƒ ์—ฌ๋ถ€

Looped

๋ฐ˜๋ณต ์—ฌ๋ถ€

Volume

์Œ๋Ÿ‰ (0~10, ๊ธฐ๋ณธ๊ฐ’ 0.5)

Playback Regions Enabled

PlaybackRegion๊ณผ LoopRegion ์‚ฌ์šฉ ์—ฌ๋ถ€. true๋กœ ์„ค์ •ํ•˜๋ฉด Start Time Position์€ ๋ฌด์‹œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

Playback Speed

์žฌ์ƒ ์†๋„ (1.0์ด ์ •์ƒ ์†๋„)

Start Time Position

Play() ํ˜ธ์ถœ ์‹œ ์žฌ์ƒ ์‹œ์ž‘ ์œ„์น˜ (์ดˆ ๋‹จ์œ„). Playback Regions Enabled๊ฐ€ true์ด๋ฉด ๋ฌด์‹œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

Time Position

ํ˜„์žฌ ์žฌ์ƒ ์œ„์น˜ (์ดˆ ๋‹จ์œ„)

Sound Id

์žฌ์ƒํ•  ์‚ฌ์šด๋“œ ์—์…‹ Id (ovdrassetid://๋ฒˆํ˜ธ ํ˜•์‹)

Loop Region

๋ฐ˜๋ณต ์žฌ์ƒ ์‹œ ์‚ฌ์šฉํ•  ๊ตฌ๊ฐ„ (์˜ˆ: 5~10์ดˆ). Looped = true์ด๊ณ  Playback Regions Enabled = true์ผ ๋•Œ ๋™์ž‘ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

Playback Region

์žฌ์ƒ ๋ฒ”์œ„ ์„ค์ • (์˜ˆ: 3~8์ดˆ). Playback Regions Enabled = true์ผ ๋•Œ ๋™์ž‘ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

Play on Remove

์‚ฌ์šด๋“œ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ๊ฐ€ ์ œ๊ฑฐ๋  ๋•Œ ์ž๋™ ์žฌ์ƒ ์—ฌ๋ถ€

Sound Group

์‚ฌ์šด๋“œ๊ฐ€ ์†ํ•œ ์‚ฌ์šด๋“œ ๊ทธ๋ฃน

์žฌ์ƒ ๋ฒ”์œ„ ์ œ์–ด

Sound๋Š” PlaybackRegion๊ณผ LoopRegion์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜์—ฌ ์‚ฌ์šด๋“œ์˜ ํŠน์ • ๊ตฌ๊ฐ„๋งŒ ์žฌ์ƒํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๋ฐ˜๋ณตํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ๊ธด ์‚ฌ์šด๋“œ ํŒŒ์ผ์˜ ์ผ๋ถ€๋ถ„๋งŒ ์‚ฌ์šฉํ•˜๊ฑฐ๋‚˜, ์ธํŠธ๋กœ์™€ ๋ฃจํ”„ ๊ตฌ๊ฐ„์„ ๋ถ„๋ฆฌํ•˜๋Š” ๋“ฑ ๋‹ค์–‘ํ•œ ์žฌ์ƒ ์ œ์–ด๊ฐ€ ๊ฐ€๋Šฅํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

PlaybackRegion์€ Play()๋กœ ์‚ฌ์šด๋“œ๋ฅผ ์‹œ์ž‘ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๋‹ค์‹œ ์‹œ์ž‘ํ•  ๋•Œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๋ฒ”์œ„์ด๊ณ , LoopRegion์€ ๋ฐ˜๋ณต ์žฌ์ƒ ์ค‘ ๋‹ค์Œ ๋ฃจํ”„๋กœ ๋„˜์–ด๊ฐˆ ๋•Œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ๋ฒ”์œ„์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๋”ฐ๋ผ์„œ ๋ฃจํ”„ ์žฌ์ƒ ์ค‘ Play()๋ฅผ ๋‹ค์‹œ ํ˜ธ์ถœํ•˜๋ฉด LoopRegion์ด ์•„๋‹ˆ๋ผ PlaybackRegion์˜ ์‹œ์ž‘ ์ง€์ ๋ถ€ํ„ฐ ๋‹ค์‹œ ์žฌ์ƒ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

๊ธฐ๋ณธ ์›์น™

์žฌ์ƒ ๋ฒ”์œ„๋Š” PlaybackRegionsEnabled ์„ค์ •์— ๋”ฐ๋ผ ๋‹ค๋ฅด๊ฒŒ ๋™์ž‘ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค:

PlaybackRegionsEnabled = true์ธ ๊ฒฝ์šฐ:

  • PlaybackRegion๊ณผ LoopRegion์ด ์žฌ์ƒ ๋ฒ”์œ„๋ฅผ ์ œ์–ดํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค

  • StartTimePosition์€ ์™„์ „ํžˆ ๋ฌด์‹œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

  • ์‚ฌ์šด๋“œ์˜ ํŠน์ • ๊ตฌ๊ฐ„๋งŒ ์ •๋ฐ€ํ•˜๊ฒŒ ์žฌ์ƒํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค

  • ์‚ฌ์šด๋“œ๊ฐ€ ์žฌ์ƒ ์ค‘์ผ ๋•Œ PlaybackRegion์ด๋‚˜ LoopRegion์„ ๋ณ€๊ฒฝํ•ด๋„ ๋ฐ”๋กœ ์ ์šฉ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

PlaybackRegionsEnabled = false์ธ ๊ฒฝ์šฐ:

  • StartTimePosition๋งŒ ์žฌ์ƒ ์‹œ์ž‘ ์œ„์น˜์— ์˜ํ–ฅ์„ ์ค๋‹ˆ๋‹ค

  • PlaybackRegion๊ณผ LoopRegion์€ ๋ฌด์‹œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

  • ์‚ฌ์šด๋“œ๋Š” ํ•ญ์ƒ TimeLength๊นŒ์ง€ ์žฌ์ƒ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

๋น ๋ฅธ ์ฐธ์กฐ ํ…Œ์ด๋ธ”

PlaybackRegionsEnabled
Looped
์ฒ˜์Œ ์žฌ์ƒ ์‹œ์ž‘์ 
๋ฃจํ”„ ์‹œ์ž‘์ 
์ข…๋ฃŒ์ 

true

true

PlaybackRegion.Min

LoopRegion ๋˜๋Š” PlaybackRegion

LoopRegion ๋˜๋Š” PlaybackRegion

true

false

PlaybackRegion.Min

-

PlaybackRegion.Max

false

true

StartTimePosition

0

TimeLength

false

false

StartTimePosition

-

TimeLength

PlaybackRegionsEnabled ํ™œ์„ฑํ™”

PlaybackRegion๊ณผ LoopRegion์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ ค๋ฉด ๋จผ์ € PlaybackRegionsEnabled ์†์„ฑ์„ true๋กœ ์„ค์ •ํ•ด์•ผ ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

Playback Regions Enabled๊ฐ€ ํ™œ์„ฑํ™”๋˜๋ฉด Start Time Position์€ ๋ฌด์‹œ๋˜๊ณ  PlaybackRegion์ด ์žฌ์ƒ ๋ฒ”์œ„๋ฅผ ์ œ์–ดํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

PlaybackRegion (์žฌ์ƒ ๊ตฌ๊ฐ„ ์„ค์ •)

์‚ฌ์šด๋“œ์˜ ์‹œ์ž‘๊ณผ ๋ ์ง€์ ์„ ์ดˆ ๋‹จ์œ„๋กœ ์„ค์ •ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค์–ด 30์ดˆ์งœ๋ฆฌ ์‚ฌ์šด๋“œ์—์„œ 5์ดˆ~20์ดˆ ๊ตฌ๊ฐ„๋งŒ ์žฌ์ƒํ•˜๊ณ  ์‹ถ์„ ๋•Œ ์‚ฌ์šฉํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

LoopRegion (๋ฐ˜๋ณต ๊ตฌ๊ฐ„ ์„ค์ •)

Looped๊ฐ€ true์ผ ๋•Œ, ๋ฃจํ”„ ์‹œ ๋ฐ˜๋ณตํ•  ๊ตฌ๊ฐ„์„ ์„ค์ •ํ•ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ์ฒซ ์žฌ์ƒ์€ PlaybackRegion์œผ๋กœ, ๋ฐ˜๋ณต์€ LoopRegion์œผ๋กœ ์žฌ์ƒ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์ฐธ๊ณ ์‚ฌํ•ญ:

  • PlaybackRegion๊ณผ LoopRegion์˜ ์Œ์ˆ˜ ๊ฐ’์€ 0์œผ๋กœ ์กฐ์ •๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

  • PlaybackRegion๊ณผ LoopRegion์˜ ๊ฐ’์ด TimeLength๋ฅผ ์ดˆ๊ณผํ•˜๋ฉด TimeLength ๊ธฐ์ค€์œผ๋กœ ์žฌ์ƒ ๋ฒ”์œ„๊ฐ€ ์ œํ•œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

  • Min = Max์ธ ๊ฒฝ์šฐ ํ•ด๋‹น Region ์„ค์ •์ด ๋ฌด์‹œ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค

์‹ค์ „ ํ™œ์šฉ ์˜ˆ์ œ

๋ฐฐ๊ฒฝ ์Œ์•… ์ธํŠธ๋กœ + ๋ฃจํ”„

์œ„์น˜ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์žฌ์ƒ

์œ„์น˜ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์žฌ์ƒ์„ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋ฉด ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๊ฑฐ๋ฆฌ์™€ ์œ„์น˜์— ๋”ฐ๋ผ ์ž์—ฐ์Šค๋Ÿฝ๊ฒŒ ๊ฐ์‡ ๋˜๋„๋ก ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค์–ด, ํŠน์ • ์žฅ์†Œ์—์„œ ๋“ค๋ฆฌ๋Š” ๋น—์†Œ๋ฆฌ๋‚˜ ๊ฑฐ๋ฆฌ์— ๋”ฐ๋ผ ๋ฉ€์–ด์ง€๋Š” ์ž๋™์ฐจ์˜ ์—”์ง„์Œ ๋“ฑ์„ ์‚ฌ์‹ค์ ์œผ๋กœ ํ‘œํ˜„ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋Ÿฌํ•œ ์„ค์ •์€ ๊ฒŒ์ž„ ๋‚ด์—์„œ ๊ณต๊ฐ„๊ฐ๊ณผ ๋ชฐ์ž…๊ฐ์„ ๋†’์ด๋Š” ๋ฐ ํšจ๊ณผ์ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

Sound๋ฅผ Part, MeshPart, Attachment์ฒ˜๋Ÿผ ์œ„์น˜๋ฅผ ๊ฐ€์ง„ ์˜ค๋ธŒ์ ํŠธ์˜ ์ž์‹์œผ๋กœ ๋ฐฐ์น˜ํ•˜๋ฉด 3D ์‚ฌ์šด๋“œ๋กœ ์žฌ์ƒ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค. ๊ทธ ์™ธ ์œ„์น˜์— ๋ฐฐ์น˜๋œ Sound๋Š” ์œ„์น˜์™€ ๊ด€๊ณ„์—†์ด ๋™์ผํ•œ ์Œ๋Ÿ‰์œผ๋กœ ๋“ค๋ฆฌ๋Š” 2D ์‚ฌ์šด๋“œ๋กœ ์žฌ์ƒ๋ฉ๋‹ˆ๋‹ค.

์œ„์น˜ ๊ธฐ๋ฐ˜ ์žฌ์ƒ์€ Roll Off Max Distance์™€ Roll Off Min Distance ํ”„๋กœํผํ‹ฐ๋กœ ๊ฑฐ๋ฆฌ๋ฅผ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์œผ๋ฉฐ, Roll Off Mode ํ”„๋กœํผํ‹ฐ๋กœ ๊ฐ์‡  ๋ฐฉ์‹์„ ์„ค์ •ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค. 2D ์‚ฌ์šด๋“œ์—๋Š” Roll Off ๊ฐ์‡ ๊ฐ€ ์ ์šฉ๋˜์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ํ”„๋กœํผํ‹ฐ
์„ค๋ช…

Roll Off Max Distance

์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋“ค๋ฆฌ๋Š” ์ตœ๋Œ€ ๊ฑฐ๋ฆฌ

Roll Off Min Distance

์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๋“ค๋ฆฌ๊ธฐ ์‹œ์ž‘ํ•˜๋Š” ์ตœ์†Œ ๊ฑฐ๋ฆฌ

Roll Off Mode

์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๊ฑฐ๋ฆฌ์— ๋”ฐ๋ผ ๊ฐ์‡ ๋˜๋Š” ๋ฐฉ์‹

  • Inverse : ๊ฑฐ๋ฆฌ์— ๋ฐ˜๋น„๋ก€ํ•˜์—ฌ ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๊ฐ์‡ 

  • Linear : ์„ ํ˜•์ ์œผ๋กœ ๊ฐ์‡ 

  • Linear Square : ๊ฑฐ๋ฆฌ ์ œ๊ณฑ์— ๋น„๋ก€ํ•˜์—ฌ ๊ฐ์‡ 

  • Inverse Tapered : ๊ฐ€๊นŒ์šด ๊ฑฐ๋ฆฌ์—์„œ์˜ ๊ฐ์‡ ๋ฅผ ์™„ํ™”

Roll Off Mode์˜ ๊ฐ ํƒ€์ž…์€ ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์ด ํ™œ์šฉํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

  • Inverse : ํญ๋ฐœ์Œ (ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ๋ฉ€๋ฆฌ ์žˆ์„์ˆ˜๋ก ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ์ ์ฐจ ์•ฝํ•ด์ง)

  • Linear : ๋ผ๋””์˜ค์—์„œ ๋‚˜์˜ค๋Š” ๋ฐฐ๊ฒฝ ์Œ์•… (๊ฑฐ๋ฆฌ์— ๋”ฐ๋ผ ์ผ์ •ํ•˜๊ฒŒ ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๊ฐ์†Œ)

  • Linear Square : ์ด๊ธฐ ๋ฐœ์‚ฌ์Œ (๊ทผ๊ฑฐ๋ฆฌ์—์„œ ๊ฐ•๋ ฌ, ์›๊ฑฐ๋ฆฌ์—์„œ ๊ธ‰๊ฒฉํžˆ ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๊ฐ์†Œ)

  • Inverse Tapered : ๋ฐ”๋žŒ ์†Œ๋ฆฌ (๊ฐ€๊นŒ์šด ๊ฑฐ๋ฆฌ์—์„œ ์„œ์„œํžˆ ์†Œ๋ฆฌ๊ฐ€ ๊ฐ์†Œ)

ํ™œ์šฉ ์˜ˆ์‹œ

๊ฒŒ์ž„ ๋ฐฐ๊ฒฝ์Œ

KillPart ์ถฉ๋Œ ํšจ๊ณผ์Œ

๋ฒ„ํŠผ ํšจ๊ณผ์Œ

๊ณ ๊ธ‰ ํ™œ์šฉ

์‚ฌ์šด๋“œ ๊ทธ๋ฃน

SoundGroup์€ ์—ฌ๋Ÿฌ ๊ฐœ์˜ ์‚ฌ์šด๋“œ๋ฅผ ์ผ๊ด„์ ์œผ๋กœ ์ œ์–ดํ•  ์ˆ˜ ์žˆ๋Š” ๊ฐ์ฒด์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

Sound๋ฅผ ํŠน์ • ๊ทธ๋ฃน์— ์—ฐ๊ฒฐํ•  ๋•Œ๋Š” SoundGroup ์†์„ฑ์„ ์ง์ ‘ ์ง€์ •ํ•ด์•ผ ํ•˜๋ฉฐ, ๋‹จ์ˆœํžˆ SoundGroup์˜ ์ž์‹ ๊ฐ์ฒด๋กœ ๋ฐฐ์น˜ํ•˜๋Š” ๊ฒƒ๋งŒ์œผ๋กœ๋Š” ์—ฐ๊ฒฐ๋˜์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

SoundGroup์˜ Volume์€ ์—ฐ๊ฒฐ๋œ ์‚ฌ์šด๋“œ์— ์ฆ‰์‹œ ์ ์šฉ๋˜๋ฉฐ, Volume์„ 0์œผ๋กœ ์„ค์ •ํ•˜๋ฉด ํ•ด๋‹น ๊ทธ๋ฃน์˜ ์‚ฌ์šด๋“œ๊ฐ€ ์ถœ๋ ฅ๋˜์ง€ ์•Š์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

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