DataModel

DataModel : ServiceProvider

Overview

게임 전체 구조를 구성하는 계층 구조의 최상위 요소로, 여러 핵심 서비스를 포함하고 있습니다.

Workspace, Lighting 과 같은 필수 게임 요소들은 DataModel의 자식 요소이며, 전역 객체인 game을 통해 어디서든 접근할 수 있습니다.

Properties

JobId

string

현재 실행 중인 게임 서버 인스턴스를 구분하는 고유 식별자를 반환하는 속성입니다.

같은 PlaceId를 사용하는 서버라도 인스턴스마다 서로 다른 JobId 값을 가지므로, 특정 서버 세션을 식별하거나 로그·분석 용도로 활용할 수 있습니다.

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PlaceId

string

현재 서버에서 실행 중인 플레이스(Place)의 ID를 반환하는 속성입니다.

PlaceId는 게시된 월드를 식별하는 값으로, 동일한 플레이스에서 시작된 모든 서버 인스턴스가 같은 값을 공유합니다.

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Workspace

Workspace

게임 월드의 3D 공간과 물리 환경을 담당하는 Workspace 서비스에 접근하는 속성입니다. 월드에 배치된 파트, 모델, 캐릭터 등 대부분의 3D 오브젝트는 이 Workspace 아래에 포함됩니다.

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Methods

DisableJoin

게임 세션에 새로운 플레이어가 참여하지 못하도록 차단합니다.

이 API는 서버에서만 호출할 수 있습니다.

Parameters

Return

void

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EnableJoin

게임 세션에 플레이어의 참가를 허용합니다. 이 메서드를 호출하면 플레이어가 서버에 접속하여 참여할 수 있게 됩니다.

이 API는 서버에서만 호출할 수 있습니다.

Parameters

Return

void

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IsJoinEnabled

현재 게임 세션이 플레이어의 참여를 허용하는지 확인합니다. 참여가 가능하면 true, 그렇지 않으면 false를 반환합니다.

Parameters

Return

boolean

현재 세션의 참여 허용 여부입니다.

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Events

Last updated