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# UserGameSettings

UserGameSettings : `Instance`

## Overview

게임 내 제어 방식과 관련된 정보를 담고 있는 전역 설정 객체입니다.

## Properties

### CharacterTurnRate

`number`

RotationType이 CameraRelative로 설정된 경우, 캐릭터가 카메라 방향을 따라 회전하는 속도를 설정할 수 있습니다.

기본값은 -1이며, 이 값은 즉시 회전함을 의미합니다.

#### Code Samples

```lua
local UserGameSettings = UserSettings().GameSettings
UserGameSettings.CharacterTurnRate = 200
```

### RotationType

`Enum.RotationType`

클라이언트 캐릭터의 회전 방식을 설정하는 속성입니다.

카메라 방향을 따라 자동으로 회전할지, 또는 사용자 입력에 따라 독립적으로 움직일지를 설정할 수 있습니다.

#### Code Samples

```lua
local UserGameSettings = UserSettings().GameSettings
UserGameSettings.RotationType = Enum.RotationType.CameraRelative
```

## Methods

## Events

## See also

{% content-ref url="/pages/gJLjPSsgT9VFEwkWU6M3" %}
[TPS Strafing System](/korean/manual/script-manual/input-and-controls/tps-strafing-system.md)
{% endcontent-ref %}
