UserInputType는 애플리케이션이 처리할 수 있는 다양한 종류의 사용자 입력을 정의하는 Enum입니다.
마우스 상호작용, 키보드 사용, 터치 제스처, 게임 컨트롤러 동작 등을 분류하고 처리할 수 있도록 합니다. InputObject의 UserInputType 속성에서 사용됩니다.
MouseButton1
0
왼쪽 마우스 버튼 입력입니다.
MouseButton2
1
오른쪽 마우스 버튼 입력입니다.
MouseButton3
2
중간마우스 버튼 또는 마우스 휠 버튼 입력입니다.
MouseWheel
3
마우스 휠의 위아래 스크롤 입력입니다.
MouseMovement
4
마우스 커서의 이동을 나타내는 입력입니다.
Touch
7
터치스크린 입력입니다. 탭, 스와이프, 멀티터치 제스처 등이 포함됩니다.
Keyboard
8
키보드 입력입니다. 키를 누르거나 타이핑하는 동작을 포함합니다.
Focus
9
현재 지원되지 않습니다.
Accelerometer
10
Gyro
11
Gamepad1
12
Gamepad2
13
Gamepad3
14
Gamepad4
15
Gamepad5
16
Gamepad6
17
Gamepad7
18
Gamepad8
19
TextInput
20
InputMethod
21
None
22
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