UserInputType
Overview
UserInputType는 애플리케이션이 처리할 수 있는 다양한 종류의 사용자 입력을 정의하는 Enum입니다.
마우스 상호작용, 키보드 사용, 터치 제스처, 게임 컨트롤러 동작 등을 분류하고 처리할 수 있도록 합니다. InputObject의 UserInputType 속성에서 사용됩니다.
Items
Name
Value
Description
MouseButton1
0
왼쪽 마우스 버튼 입력입니다.
MouseButton2
1
오른쪽 마우스 버튼 입력입니다.
MouseButton3
2
중간마우스 버튼 또는 마우스 휠 버튼 입력입니다.
MouseWheel
3
마우스 휠의 위아래 스크롤 입력입니다.
MouseMovement
4
마우스 커서의 이동을 나타내는 입력입니다.
Touch
7
터치스크린 입력입니다. 탭, 스와이프, 멀티터치 제스처 등이 포함됩니다.
Keyboard
8
키보드 입력입니다. 키를 누르거나 타이핑하는 동작을 포함합니다.
Focus
9
현재 지원되지 않습니다.
Accelerometer
10
현재 지원되지 않습니다.
Gyro
11
현재 지원되지 않습니다.
Gamepad1
12
현재 지원되지 않습니다.
Gamepad2
13
현재 지원되지 않습니다.
Gamepad3
14
현재 지원되지 않습니다.
Gamepad4
15
현재 지원되지 않습니다.
Gamepad5
16
현재 지원되지 않습니다.
Gamepad6
17
현재 지원되지 않습니다.
Gamepad7
18
현재 지원되지 않습니다.
Gamepad8
19
현재 지원되지 않습니다.
TextInput
20
현재 지원되지 않습니다.
InputMethod
21
현재 지원되지 않습니다.
None
22
See also
InputObjectLast updated