UserInputType는 애플리케이션이 처리할 수 있는 다양한 종류의 사용자 입력을 정의하는 Enum입니다.
마우스 상호작용, 키보드 사용, 터치 제스처, 게임 컨트롤러 동작 등을 분류하고 처리할 수 있도록 합니다. InputObject의 UserInputType 속성에서 사용됩니다.
MouseButton1
0
왼쪽 마우스 버튼 입력입니다.
MouseButton2
1
오른쪽 마우스 버튼 입력입니다.
MouseButton3
2
중간마우스 버튼 또는 마우스 휠 버튼 입력입니다.
MouseWheel
3
마우스 휠의 위아래 스크롤 입력입니다.
MouseMovement
4
마우스 커서의 이동을 나타내는 입력입니다.
Touch
7
터치스크린 입력입니다. 탭, 스와이프, 멀티터치 제스처 등이 포함됩니다.
Keyboard
8
키보드 입력입니다. 키를 누르거나 타이핑하는 동작을 포함합니다.
Focus
9
현재 지원되지 않습니다.
Accelerometer
10
Gyro
11
Gamepad1
12
Gamepad2
13
Gamepad3
14
Gamepad4
15
Gamepad5
16
Gamepad6
17
Gamepad7
18
Gamepad8
19
TextInput
20
InputMethod
21
None
22
Last updated 27 days ago