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UserInputType

Overview

UserInputType는 애플리케이션이 처리할 수 있는 다양한 종류의 사용자 입력을 정의하는 Enum입니다.

마우스 상호작용, 키보드 사용, 터치 제스처, 게임 컨트롤러 동작 등을 분류하고 처리할 수 있도록 합니다. InputObject의 UserInputType 속성에서 사용됩니다.

Items

Name
Value
Description

MouseButton1

0

왼쪽 마우스 버튼 입력입니다.

MouseButton2

1

오른쪽 마우스 버튼 입력입니다.

MouseButton3

2

중간마우스 버튼 또는 마우스 휠 버튼 입력입니다.

MouseWheel

3

마우스 휠의 위아래 스크롤 입력입니다.

MouseMovement

4

마우스 커서의 이동을 나타내는 입력입니다.

Touch

7

터치스크린 입력입니다. 탭, 스와이프, 멀티터치 제스처 등이 포함됩니다.

Keyboard

8

키보드 입력입니다. 키를 누르거나 타이핑하는 동작을 포함합니다.

Focus

9

애플리케이션 창의 포커스 상태 변화를 나타내는 입력입니다.

Accelerometer

10

모바일 기기 가속도계의 움직임 입력입니다. 기기를 기울이거나 흔드는 동작을 감지합니다.

Gyro

11

모바일 기기 자이로스코프의 회전 입력입니다. 기기의 방향 및 회전 변화를 감지합니다.

Gamepad1

12

첫 번째 게임패드(컨트롤러)의 버튼 또는 스틱 입력입니다.

Gamepad2

13

두 번째 게임패드(컨트롤러)의 버튼 또는 스틱 입력입니다.

Gamepad3

14

세 번째 게임패드(컨트롤러)의 버튼 또는 스틱 입력입니다.

Gamepad4

15

네 번째 게임패드(컨트롤러)의 버튼 또는 스틱 입력입니다.

Gamepad5

16

다섯 번째 게임패드(컨트롤러)의 버튼 또는 스틱 입력입니다.

Gamepad6

17

여섯 번째 게임패드(컨트롤러)의 버튼 또는 스틱 입력입니다.

Gamepad7

18

일곱 번째 게임패드(컨트롤러)의 버튼 또는 스틱 입력입니다.

Gamepad8

19

여덟 번째 게임패드(컨트롤러)의 버튼 또는 스틱 입력입니다.

TextInput

20

텍스트 입력 필드를 통한 문자 입력입니다.

InputMethod

21

IME(Input Method Editor)를 통한 입력입니다. 한글, 한자 등 조합형 문자 입력 시 사용됩니다.

None

22

특정 입력 타입을 나타내지 않는 기본값입니다.

See also

InputObject

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