월드 템플릿
개요
주요 기능이 사전에 포함된 월드 템플릿을 활용하면, 별도의 스크립트 작성 없이도 손쉽게 게임을 제작할 수 있습니다. 예를 들어 TPS 템플릿을 사용할 경우, 캐릭터 조작, TPS 시점 카메라, 총기 시스템 등 핵심 기능들이 기본으로 제공되어 별도의 구현 없이도 바로 테스트와 개발이 가능합니다.
사용 방법
월드 템플릿은 OVERDARE Studio의 첫 화면에서 Start with Template 섹션에 표시됩니다. 사용할 템플릿을 클릭하면 해당 템플릿을 복제하여 새로운 프로젝트를 생성할 수 있습니다.

템플릿 종류
Island
계절 변화와 기본 지형을 체험할 수 있는 섬 맵. 표지판을 따라 다양한 계절 스타일을 탐색할 수 있고, 에셋 스토어와 오브젝트 교체 학습 가능
튜토리얼, 기초 학습, 소셜 맵
Lobby
상점, 점수판 등의 모듈이 포함된 로비. 게임의 시작 지점으로 활용할 수 있고, 별도 구현 없이 사용 가능
대기실, 게임 허브, 커뮤니티 공간
TPS
사격, 조준, 카메라 제어용 모듈 스크립트 및 무기 시스템이 포함된 3인칭 슈팅 게임용 템플릿. 프로토타입 제작에 적합.
TPS 슈팅 게임, 전투 기반 게임
Potion Factory
완성된 포션 공장 배경 제공. 크래프팅, 판타지 등 다양한 장르에 활용 가능.
배경 세트, 크래프팅, 판타지/공장 시뮬
템플릿에 포함된 주요 기능
Island
의자
ChairManager SittingSystem
캠프파이어
CampfireTrigger
낚시
FishingAreaTrigger FishingSystem
시간 변경
TimeSetSwitch TimeFlowSwitchTrigger TimeResetTrigger
Lobby
클라이밍 비활성화
ClimbDisabler
의자
ChairManager SittingSystem
점수판
ScorePart Scoreboard ScoreboardUI
상점 UI
ShopOpenTrigger ShopUI Shop
TPS
발사/장전 버튼의 UI 위치 및 크기, 이미지 설정
Config
3인칭 카메라 설정
OSSy_TPS_Camera
탄환 복제, 피격 데미지 처리, 이펙트 등을 서버에서 관리하고 관련 이벤트를 모든 클라이언트에 브로드캐스트하는 전투 네트워크 이벤트 핸들러
BulletReplicate
무기 장착, 발사, 재장전, 조준, 반동, GUI 업데이트 등 TPS 전투 시스템을 로컬에서 제어
OSSy_Client
다른 플레이어의 총격, 피격, 이펙트, 등 전투 관련 클라이언트 이벤트를 수신하고 탄환 생성 및 시각/청각 효과를 로컬에서 동기화 처리하는 이벤트 핸들러
OSSy_EventHandler
발사 속도, 반동, 탄 수, 탄 퍼짐 등 무기 데이터 설정
WeaponData
애니메이션 설정 관련 모듈
BasicAnimantionData AnimantionData MotionSyncModule
애니메이션 동기화
LocomotionSync OSSy_MotionSync
애니메이션 컨트롤러
CharacterAnimationManager
무기 리스폰
Spawner
Potion Factory
클라이밍 비활성화
ClimbDisabler
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