월드 템플릿
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주요 기능이 사전에 포함된 월드 템플릿을 활용하면, 별도의 스크립트 작성 없이도 손쉽게 게임을 제작할 수 있습니다. 예를 들어 TPS 템플릿을 사용할 경우, 캐릭터 조작, TPS 시점 카메라, 총기 시스템 등 핵심 기능들이 기본으로 제공되어 별도의 구현 없이도 바로 테스트와 개발이 가능합니다.
월드 템플릿은 OVERDARE Studio의 첫 화면에서 Start with Template 섹션에 표시됩니다. 사용할 템플릿을 클릭하면 해당 템플릿을 복제하여 새로운 프로젝트를 생성할 수 있습니다.
Island
계절 변화와 기본 지형을 체험할 수 있는 섬 맵. 표지판을 따라 다양한 계절 스타일을 탐색할 수 있고, 에셋 스토어와 오브젝트 교체 학습 가능
튜토리얼, 기초 학습, 소셜 맵
Lobby
상점, 점수판 등의 모듈이 포함된 로비. 게임의 시작 지점으로 활용할 수 있고, 별도 구현 없이 사용 가능
대기실, 게임 허브, 커뮤니티 공간
TPS
사격, 조준, 카메라 제어용 모듈 스크립트 및 무기 시스템이 포함된 3인칭 슈팅 게임용 템플릿. 프로토타입 제작에 적합.
TPS 슈팅 게임, 전투 기반 게임
Potion Factory
완성된 포션 공장 배경 제공. 크래프팅, 판타지 등 다양한 장르에 활용 가능.
배경 세트, 크래프팅, 판타지/공장 시뮬
의자
ChairManager SittingSystem
캠프파이어
CampfireTrigger
낚시
FishingAreaTrigger FishingSystem
시간 변경
TimeSetSwitch TimeFlowSwitchTrigger TimeResetTrigger
클라이밍 비활성화
ClimbDisabler
의자
ChairManager SittingSystem
점수판
ScorePart Scoreboard ScoreboardUI
상점 UI
ShopOpenTrigger ShopUI Shop
발사/장전 버튼의 UI 위치 및 크기, 이미지 설정
Config
3인칭 카메라 설정
OSSy_TPS_Camera
탄환 복제, 피격 데미지 처리, 이펙트 등을 서버에서 관리하고 관련 이벤트를 모든 클라이언트에 브로드캐스트하는 전투 네트워크 이벤트 핸들러
BulletReplicate
무기 장착, 발사, 재장전, 조준, 반동, GUI 업데이트 등 TPS 전투 시스템을 로컬에서 제어
OSSy_Client
다른 플레이어의 총격, 피격, 이펙트, 등 전투 관련 클라이언트 이벤트를 수신하고 탄환 생성 및 시각/청각 효과를 로컬에서 동기화 처리하는 이벤트 핸들러
OSSy_EventHandler
발사 속도, 반동, 탄 수, 탄 퍼짐 등 무기 데이터 설정
WeaponData
애니메이션 설정 관련 모듈
BasicAnimantionData AnimantionData MotionSyncModule
애니메이션 동기화
LocomotionSync OSSy_MotionSync
애니메이션 컨트롤러
CharacterAnimationManager
무기 리스폰
Spawner
클라이밍 비활성화
ClimbDisabler