MeshPart
MeshPart : BasePart
Overview
BasePart๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ปค์คํ ๋ฉ์๋ฅผ ํํํ๋ ๊ฐ์ฒด๋ก, ํด๋น ๋ฉ์์ ํํ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ฌผ๋ฆฌ ์์ง์์ ์๋ฎฌ๋ ์ด์ ๋ฉ๋๋ค.
MeshPart์ ๋ชจ์๊ณผ ํ ์ค์ฒ๋ MeshId ์์ฑ๊ณผ TextureID ์์ฑ์ ์ํด ์ค์ ๋ฉ๋๋ค.
Properties
DoubleSided
bool
๋ฉ์๋ฅผ ์๋ฉด์ผ๋ก ๋ ๋๋งํ ์ง ์ฌ๋ถ๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ๋ ์์ฑ์ ๋๋ค.
์ข ์ด, ๋๋ญ์, ์์ ์ฒ ํ์ฒ๋ผ ์์ชฝ์์ ๋ชจ๋ ๋ณด์ฌ์ผ ํ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ์ด ์์ฑ์ true๋ก ์ค์ ํ๋ฉด ๋ฉ์์ ์ยท๋ท๋ฉด์ด ๋ชจ๋ ๋ ๋๋ง๋์ด ์ด๋ ๋ฐฉํฅ์์ ๋ณด๋๋ผ๋ ํ๋ฉด์ด ํ์๋ฉ๋๋ค.
๋จ, ์๋ฉด ๋ ๋๋ง์ GPU ๋ถํ๋ฅผ ์ฆ๊ฐ์ํฌ ์ ์์ผ๋ฏ๋ก ๊ผญ ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ์๋ง ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ด ์ข์ต๋๋ค.
Code Samples
local MeshPart = script.Parent
print(MeshPart.DoubleSided)EnableMeshShadowDetails
bool
Enables per-mesh shadow detail control. When true, the MeshShadowDetailLevel setting is applied to this MeshPart. Disable to use default engine shadow settings.
Code Samples
MeshId
string
MeshPart์ ํํํ ๋ฉ์ฌ ์์ ์ ์ค์ ํ๋ ์์ฑ์ ๋๋ค.
Code Samples
MeshShadowDetailLevel
Enum.ShadowDetailLevel
Sets the shadow detail level used when rendering this MeshPart.
Original: Use the original mesh shadow detail.
Medium: Reduce shadow detail for better performance.
Low: Lowest shadow detail for maximum performance.
Effective only when EnableMeshShadowDetails is true.
Code Samples
MeshSize
Vector3
๋ฉ์ฌ์ ์๋ ํฌ๊ธฐ๋ฅผ ๋ํ๋ด๋ ์์ฑ์ ๋๋ค.
Code Samples
TextureId
string
MeshPart์ ํํํ ํ ์ค์ณ ์์ ์ ์ค์ ํ๋ ์์ฑ์ ๋๋ค.
Code Samples
Methods
ApplyMesh
ํ์ฌ ์ง์๋์ง ์์ต๋๋ค.
Parameters
Instance InMeshPart
Return
void
Code Samples
Events
Last updated