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# SoundGroup

SoundGroup : `Instance`

## Overview

SoundGroup은 여러 개의 사운드를 일괄적으로 제어할 수 있는 객체입니다.

Sound를 특정 그룹에 연결할 때는 SoundGroup 속성을 직접 지정해야 하며, 단순히 SoundGroup의 자식 객체로 배치하는 것만으로는 연결되지 않습니다.

Sound가 재생 중일 때 SoundGroup을 변경하거나 SoundGroup의 Volume을 변경해도 바로 적용됩니다.

## Properties

### Volume

`number`

SoundGroup에 포함된 사운드들의 음량에 곱해지는 값으로, 최소 0부터 최대 10까지 지정할 수 있습니다. 해당 배율에 따라 그룹 내 모든 사운드의 출력 볼륨이 비례해 조정됩니다.

Volume이 0이면 이 SoundGroup에 연결된 사운드는 출력되지 않습니다.

#### Code Samples

```lua
local SoundGroup = script.Parent

SoundGroup.Volume = 0.2
```

## Methods

## Events
