TextLabel
TextLabel : GuiObject
Overview
TextLabel은 Frame과 달리 사각형 영역에 텍스트를 표시할 수 있는 UI 요소입니다.
텍스트의 색상이나 투명도 조절은 TextColor3 및 TextTransparency 속성으로 제어할 수 있으며, 배경을 숨기고 이미지만 표시하고 싶다면 BackgroundTransparency를 1로 설정하면 됩니다.
TextLabel은 클라이언트 환경에서만 제어할 수 있습니다.
Properties
FontFace
Font
TextLabel에 표시되는 텍스트에 적용할 폰트를 지정합니다.
폰트 패밀리와 굵기, 기울임 여부를 함께 지정하며, 기본값은 Regular 굵기의 기본 폰트입니다.
Code Samples
local ScreenGui = script.Parent
local TextLabel = ScreenGui:WaitForChild("TextLabel")
TextLabel.FontFace = Font.fromName("Fredoka", Enum.FontWeight.Bold, Enum.FontStyle.Normal)LocalizedText
string
현재 클라이언트의 로케일을 기준으로 자동 번역된 결과 문자열을 반환하는 읽기 전용 속성입니다.
Text 속성에 등록된 원본 문자열이 번역되었을 때, 실제 버튼에 표시되는 번역 결과를 확인할 때 사용합니다.
자동 번역은 AutoLocalize 속성이 true인 경우에만 적용됩니다.
Code Samples
Text
string
TextLabel에 표시할 텍스트 값을 지정합니다.
텍스트는 색상, 투명도, 크기, 폰트, 정렬 등의 다양한 속성에 의해 시각적으로 표현됩니다.
또한 편집기(Properties 창)에서는 Shift + Enter를 사용해 줄바꿈을 입력할 수 있으며, 스크립트에서는 문자를 사용해 개행을 적용할 수 있습니다.
Code Samples
TextColor3
Color3
텍스트에 적용되는 색상을 지정합니다.
Code Samples
TextScaled
boolean
텍스트가 TextLabel의 전체 영역을 채우도록 자동으로 크기를 조정할지 여부를 결정합니다.
이 기능을 사용하면 TextSize 값은 무시되며, TextWrapped는 자동으로 활성화됩니다.
Code Samples
TextSize
number
텍스트의 크기를 Pixel 단위로 제어하며, 값이 클수록 텍스트가 더 크게 표시됩니다.
Code Samples
TextTransparency
number
텍스트의 투명도를 지정합니다.
0은 완전한 불투명 상태를 의미하고, 1은 전혀 보이지 않는 상태를 의미합니다.
배경을 숨기고 텍스트만 표시하고 싶다면 BackgroundTransparency를 1로 설정하면 됩니다.
Code Samples
TextWrapped
boolean
TextLabel의 텍스트가 요소의 영역을 넘어가지 않도록 자동으로 줄바꿈할지 여부를 지정합니다.
이 속성이 true로 설정되면 긴 문장은 TextLabel의 폭에 맞추어 여러 줄로 나누어 표시되며, 줄 분리는 공백 문자를 기준으로 처리됩니다.
Code Samples
TextXAlignment
Enum.TextXAlignment
텍스트가 TextLabel 영역에서 왼쪽, 가운데, 오른쪽 중 어디에 배치될지를 지정합니다.
Code Samples
TextYAlignment
Enum.TextYAlignment
텍스트가 TextLabel 영역에서 위쪽, 가운데, 아래쪽 중 어디에 배치될지를 지정합니다.
Code Samples
Methods
Events
See also
FontFontStyleFontWeightLast updated