Model
Model : PVInstance
Overview
Model은 여러 객체를 하나의 그룹으로 묶어 관리하는 컨테이너로, 주로 BasePart 모음을 다루는 데 사용됩니다.
위치나 구조적으로 연관된 파트를 함께 담는 데 적합하며, 단순히 스크립트처럼 물리적 형태가 없는 요소를 묶을 경우에는 Folder를 사용하는 것이 더 알맞습니다.
여러 오브젝트를 하나로 묶어 물리 효과를 함께 적용하거나, 동시에 이동·회전·삭제 등의 작업을 수행할 수 있도록 지원합니다. 이를 통해 개별 오브젝트를 일일이 제어하지 않고도 하나의 단위처럼 다룰 수 있습니다.
Properties
PrimaryPart
BasePart
모델에서 기준 역할을 하는 BasePart를 지정하는 속성입니다.
PrimaryPart로 지정할 수 있는 대상은 반드시 해당 모델의 하위 BasePart여야 합니다. 하위 파트가 아닌 BasePart는 지정할 수 없습니다.
Character Model의 경우 PrimaryPart는 HumanoidRootPart입니다.
Code Samples
local Model = script.Parent
Model.PrimaryPart = Model.Part
WorldPivot
CFrame
현재 지원되지 않습니다.
Code Samples
Methods
BreakJoints
현재 지원되지 않습니다.
Parameters
Return
void
Code Samples
MoveTo
현재 지원되지 않습니다.
Parameters
Vector3
InPosition
Return
void
Code Samples
SetPrimaryPartCFrame
현재 지원되지 않습니다.
Parameters
CFrame
InNewCFrame
Return
void
Code Samples
Events
Last updated