Collision Groups
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Collision Groups로 오브젝트들 간의 충돌을 세밀하게 관리할 수 있습니다. 특정 그룹에 속한 오브젝트들만 충돌하거나, 다른 그룹의 오브젝트들과 충돌하지 않도록 설정하여 다양한 게임 상황을 연출할 수 있습니다.
Collision Groups는 OVERDARE Studio 최상단 탭 영역에서 Model탭을 선택하면 출력되는 Collision Groups 버튼을 클릭해서 표시할 수 있습니다.
Collision Group 창 우측 상단에 위치한 + New Group 버튼을 통해 새로운 그룹을 생성할 수 있습니다. 생성 시 New Group으로 생성되며 그룹별 이름을 변경하여 최대 17개의 그룹을 생성, 관리할 수 있습니다.
모든 Part는 Collision Group을 직접 수정하기 전까지 Default Group에 포함됩니다.
그룹명 위에서 마우스 오른쪽을 클릭하면 Rename을 통해 그룹명 변경할 수 있으며, Delete를 통해 그룹명을 삭제할 수 있습니다.
등록한 콜리전 그룹 간의 충돌 여부를 설정할 수 있습니다.
예를 들어, Collision Groups 창에서 Sphere Team를 선택한 다음, 우측 충돌 설정에서 Default를 활성화하면, Sphere Team 그룹 내 Part들은 Default 그룹 내 Part들과 충돌할 수 있습니다. (반대로, 비활성화한 그룹과는 충돌되지 않습니다.)
Collision Group를 설정할 Part를 선택 후, 프로퍼티창에서 Collision Group에 이름을 입력해서 설정할 수 있습니다.
각 Part는 하나의 Collision Group에만 속할 수 있습니다.