Hitbox Options
๊ฐ์
ํํธ๋ฐ์ค ์์คํ ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ํผ๊ฒฉ ํ์ ๋จ์๋ฅผ ์ค์ ํ๋ ๊ธฐ๋ฅ์ ๋๋ค. ์๋์ ์ฑ๊ฒฉ, ์ฑ๋ฅ ์๊ตฌ, ๊ฒ์ ๋์์ธ ๋ชฉ์ ์ ๋ฐ๋ผ ์ฌ์ฉํ ์ ์๋ ํํธ๋ฐ์ค ์ต์ ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
์ค์ ํผ๊ฒฉ ํจ๊ณผ(๋ฐ๋ฏธ์ง ์ฒ๋ฆฌ, ์์ ๋ณ๊ฒฝ ๋ฑ)๋ ํฌ๋ฆฌ์์ดํฐ๊ฐ ์ง์ ๊ตฌํํด์ผ ํ๋ฉฐ, ํํธ๋ฐ์ค ์์คํ ์ ๋ฌผ๋ฆฌ ์ถฉ๋, Touched ์ด๋ฒคํธ, Raycast ๊ธฐ๋ฅ์ ์ฌ์ฉํ ๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ด๋ ๋จ์๊น์ง ํ์ ํ ์ง๋ฅผ ๊ฒฐ์ ํ๋ ์ญํ ๋ง ์ํํฉ๋๋ค.
๊ธฐ๋ฅ ๊ตฌ์ฑ
ํํธ๋ฐ์ค ์ต์ ์ Workspace์์ ์ค์ ํ ์ ์์ต๋๋ค. Workspace์์ ํํธ๋ฐ์ค๋ฅผ ์ค์ ํ๋ฉด, ๋ชจ๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ํผ๊ฒฉ ํ์ ์ ํด๋น ํํธ๋ฐ์ค ์ต์ ์ ๋ฐ๋ฅด๊ฒ ๋ฉ๋๋ค.

ํํธ๋ฐ์ค ์ต์ ์ ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ด 3๊ฐ์ ์ต์ ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
Single
์บ๋ฆญํฐ ์ ์ฒด๋ฅผ ํ๋์ ์บก์๋ก ๊ฐ์ธ๋ ๋จ์ผ ํํธ๋ฐ์ค
SixBody
์ ์ฒด ์ฃผ์ ๋ถ์(๋จธ๋ฆฌ, ๋ชธํต, ํ๋ค๋ฆฌ)์ ๊ณ ์ ๋ ํํธ๋ฐ์ค๋ฅผ ์์ฑ
FittedSixBody
์ธํ ๋ฐ ์์์ ๋ง์ถฐ ์กฐ์ ๋ 6๊ฐ ํํธ๋ฐ์ค ์์ฑ
๊ฐ ํํธ๋ฐ์ค ์ต์
ํ์
์์ธ ์ค๋ช
Single
ํํ: HumanoidRootPart๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํ๋ ๋จ์ผ ์บก์ ํํธ๋ฐ์ค
ํน์ง:
์ฑ๋ฅ ์ค์ฌ์ ๊ฐ๋จํ ์๋์ ์ ํฉ
๋ถ์๋ณ ํผ๊ฒฉ ํ์ ์ด ํ์ ์๋ ๊ฒฝ์ฐ์ ์ถ์ฒ
ํญ์ ์กด์ฌํ๋ ์บก์ ํํ์ ํํธ๋ฐ์ค๋ฅผ ์ฌ์ฉ

SixBody
์บ๋ฆญํฐ์ ์ ์ฒด๋ ๋จธ๋ฆฌ, ๋ชธํต, ํ, ๋ค๋ฆฌ ๋ฑ 6๊ฐ์ ๊ณ ์ ๋ ๋ถ์๋ก ๋๋๋ฉฐ, ๊ฐ ๋ถ์์ ๋ณ๋์ ํํธ๋ฐ์ค๊ฐ ์ถ๊ฐ๋ก ์์ฑ๋ฉ๋๋ค.
ํ๋์ ๋ฉ์ ํํธ์๋ ์ค์ ๋ก ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ํํธ๋ฐ์ค๊ฐ ์์ฑ๋๋ฉฐ, ์ด๋ ์บ๋ฆญํฐ ๊ฐ์ด๋์ ๋ช ์๋ Bone ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์์ฑ๋ฉ๋๋ค.
Touched ์ด๋ฒคํธ๋ Raycast๋ ํด๋น ํํธ๋ฐ์ค๊ฐ ์ํ ๋ฉ์ ํํธ๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ๊ฒ์ถ๋ฉ๋๋ค. ์๋ฅผ ๋ค์ด ์ผํ์๋ Upper Arm, Lower Arm, Hand์ ํด๋นํ๋ 3๊ฐ์ ํํธ๋ฐ์ค๊ฐ ์กด์ฌํ์ง๋ง, ์ด ์ค ์ด๋ค ํํธ๋ฐ์ค์ ์ถฉ๋์ด ๋ฐ์ํด๋ ๋ชจ๋ LeftArm ๋ฉ์ ํํธ์ Touched ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ํธ์ถ๋ฉ๋๋ค.
*๋ง์ผ Single์ต์ ์ธ ๊ฒฝ์ฐ, ๋ถ์๋ณ ํํธ๋ฐ์ค ์์ฒด๊ฐ ์์ฑ๋์ง ์์ต๋๋ค.
ํํ: ์ ์ฒด๋ฅผ 6๊ฐ ๋ถ์(๋จธ๋ฆฌ, ๋ชธํต, ํ, ๋ค๋ฆฌ ๋ฑ)๋ก ๋๋๊ณ ๊ฐ ๋ถ์์ ์ฌ๋ฌ ๊ฐ์ ํํธ๋ฐ์ค๋ฅผ ์์ฑ
ํน์ง:
๋ถ์๋ณ ๋ฐ๋ฏธ์ง, ํค๋์ท ๋ฑ ์ ๋ฐํ ํผ๊ฒฉ ํ์ ์ด ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ ์ ํฉ
์๋ฐํ ์ธํ๊ณผ ๋ฌด๊ดํ๊ฒ ๊ณ ์ ๋ ํ์ ๊ตฌ์กฐ ์ ๊ณต
Touched ์ด๋ฒคํธ์ Raycast๋ ํด๋น ํํธ๋ฐ์ค๊ฐ ์ํ ๋ฉ์ํํธ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ์๋

FittedSixBody
์ ์ฒด 6๋ถ์ ํํธ๋ฐ์ค๋ฅผ ์๋ฐํ์ ์์์ด๋ ํํ์ ๋ง๊ฒ ํฌ๊ธฐ์ ์์น๋ฅผ ์ ๋์ ์ผ๋ก ์กฐ์ ํฉ๋๋ค.
ํํ: SixBody ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ์ธํ์ ๋ง๊ฒ ํํธ๋ฐ์ค ํฌ๊ธฐ ๋ฐ ์์น๋ฅผ ์กฐ์
ํน์ง:
์ปค์คํ ์๋ฐํ ๋ฐ ๋ค์ํ ์์ ์ ์ฉ ์ ์ ๋ฆฌ
ํ๋ ์ด์ด ์ธํ์ ๋ฐ๋ผ ์ ๋์ ์ผ๋ก ํํธ๋ฐ์ค ๋ฐ์
Touched ์ด๋ฒคํธ์ Raycast ๋์์ SixBody์ ๋์ผ
๋ฌผ๋ฆฌ ๊ธฐ๋ฐ์์ ํํธ๋ฐ์ค ์์คํ
ํ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ
ํํธ๋ฐ์ค ์ต์
์ ๋ฐ๋ฅธ Collision Group ์ฌ์ฉ ์๋ด
OVERDARE Studio๋ ๋ฌผ๋ฆฌ ํ์ ์ ์ํด ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ 4๊ฐ์ ์์คํ Collision Group์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค:

Default
๋๋ถ๋ถ์ ์ผ๋ฐ Part ๋ฐ MeshPart์ ๊ธฐ๋ณธ ๊ทธ๋ฃน
RootPart
์บ๋ฆญํฐ์ HumanoidRootPart ์ ์ฉ ๊ทธ๋ฃน
SixBody, FittedSixbody ์ฌ์ฉ ์ ํ์ฑํ
BodyPart
์ ์ฒด ๋ถ์(ํ, ๋ค๋ฆฌ, ๋ชธํต)์ฉ ๊ทธ๋ฃน
SixBody, FittedSixbody ์ฌ์ฉ ์ ํ์ฑํ
Projectile
BodyPart์ ์ถฉ๋ํ๊ธฐ ์ํ ๋ฐ์ฌ์ฒด, ํฌ์ฌ์ฒด ์ ์ฉ ๊ทธ๋ฃน
SixBody, FittedSixbody ์ฌ์ฉ ์ ํ์ฑํ
Collision Group์ ํ์ฑ ์ฌ๋ถ๋ ํํธ๋ฐ์ค ์ต์ ์ ๋ฐ๋ผ ์๋์ผ๋ก ์ค์ ๋ฉ๋๋ค.
ํํธ๋ฐ์ค ์ต์
๋ณ Collision Group ๋์ ๋ฐฉ์
Single ์ต์
Default ๊ทธ๋ฃน๋ง ํ์ฑํ๋ฉ๋๋ค.
HumanoidRootPart๋ Default ๊ทธ๋ฃน์ ์์๋ฉ๋๋ค.
SixBody, FittedSixBody ์ต์
RootPart, BodyPart, Projectile ๊ทธ๋ฃน์ด ์๋ ํ์ฑํ๋ฉ๋๋ค.
์ด ๊ฒฝ์ฐ, HumanoidRootPart๋ RootPart ๊ทธ๋ฃน์ผ๋ก ์์์ด ๋ณ๊ฒฝ๋ฉ๋๋ค.
BodyPart์ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ์ถฉ๋ํ๋ ๊ฐ์ฒด๋ Projectile ๊ทธ๋ฃน์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒ์ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
๊ทธ๋ฃน ๊ฐ ์ถฉ๋ ์ฒ๋ฆฌ ๊ฐ์ด๋
Default - RootPart
์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๋ฐ๋ฅ ์๋๋ก ๋จ์ด์ง์ง ์๋ ์ด์ ๋ HumanoidRootPart(RootPart ๊ทธ๋ฃน)์ ๋๋ถ๋ถ์ ์ค๋ธ์ ํธ(Default ๊ทธ๋ฃน)๊ฐ ์ถฉ๋ ๊ฐ๋ฅํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ๋๋ค.
SixBody ๋ฐ FittedSixBody ์ต์ ์์๋ HumanoidRootPart๊ฐ RootPart ๊ทธ๋ฃน์ผ๋ก ์ด๋ํ๋ฏ๋ก, Default - RootPart ์ถฉ๋์ด ๋ฐ๋์ ํ์ฑํ๋์ด์ผ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ๋ฌผ๋ฆฌ์ ์ผ๋ก ์ ์์ ์ผ๋ก ๋์ํฉ๋๋ค.
๋ฐ๋ฉด, Single ์ต์ ์์๋ HumanoidRootPart ์์ฒด๊ฐ Default ๊ทธ๋ฃน์ ํฌํจ๋๋ฏ๋ก ๋ณ๋์ ์ค์ ์์ด๋ ์ถฉ๋์ด ์ ์ ์๋ํฉ๋๋ค.
Default - BodyPart
Default - BodyPart ์ถฉ๋์ ํ์ฑํํด๋ ์ด๋ฏธ Default - RootPart ์ถฉ๋์ด ์กด์ฌํ๊ธฐ ๋๋ฌธ์ ์ถ๊ฐ์ ์ธ ์ฒด๊ฐ ํจ๊ณผ๋ ์ ์ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ถ์๋ณ ํ์ ์ด ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ, Projectile ๊ทธ๋ฃน์ ํ์ฉํด ๋ฐ์ฌ์ฒด์ BodyPart ๊ฐ ์ถฉ๋์ ๊ตฌํํ๋ ๊ฒ์ด ํจ๊ณผ์ ์ ๋๋ค.
RootPart - Projectile
SixBody ๋ฐ FittedSixBody ์ต์ ์์๋ ๋ฐ์ฌ์ฒด๊ฐ RootPart์ ์ถฉ๋ํ์ง ์๋๋ก ํด๋น ์ถฉ๋์ ๋นํ์ฑํํด์ผ ํฉ๋๋ค.
์ด๋ฅผ ํตํด ๋ถํ์ํ ๋ถ์ ์ด์ธ์ ํ์ ์ ๋ฐฉ์งํ ์ ์์ต๋๋ค.
BodyPart - Projectile
SixBody ๋ฐ FittedSixBody ์ต์ ์์๋ ๋ฐ์ฌ์ฒด๊ฐ BodyPart์ ์ถฉ๋ ๊ฐ๋ฅํด์ผ ํ๋ฏ๋ก, ํด๋น ์ถฉ๋์ ํ์ฑํํด์ผ ํฉ๋๋ค.
๋ฌผ๋ฆฌ ์ถฉ๋๋ก ์ธํ ํผ๊ฒฉ ํ์ ๊ตฌํ
๋ฌผ๋ฆฌ ์ถฉ๋๋ก ์ธํ ํผ๊ฒฉ ์ฒ๋ฆฌ๋ ์ ์ฒด๋ฅผ ๊ตฌ์ฑํ๋ MeshPart์ Touched ์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ํตํด ์ฒ๋ฆฌํ ์ ์์ต๋๋ค.
๋ฌผ๋ฆฌ ํจ๊ณผ๋ก ์ด๋ํ๋ ๋ฐ์ฌ์ฒด์ ๊ฒฝ์ฐ ์ด๋ ์๋์ ๋ฐ๋ผ ์ถฉ๋ํ์ง ์๊ณ ๊ดํตํ๋ ๊ฒฝ์ฐ๊ฐ ์์ ์ ์์ต๋๋ค. ์ด์์ฒ๋ผ ๋น ๋ฅด๊ฒ ์์ง์ฌ์ผ ํ๋ ๋ฌผ์ฒด๋ Touched๋ณด๋ค๋ Raycast๋ฅผ ํ์ฉํ์ฌ ํผ๊ฒฉ ํ์ ํ๋ ๊ฒ์ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค.
ํ์ฌ Collision Group, CanCollide ์ค์ ์ ๋ฐ๋ผ Part์ Touched ์ด๋ฒคํธ๊ฐ ๋น์ ์์ ์ผ๋ก ๋์ํ๋ ์ค๋ฅ๋ฅผ ๋ฐ๊ฒฌํ์์ต๋๋ค. ํด๋น ๋ถ๋ถ์ ๋น ๋ฅธ ์์ผ ๋ด์ ํด๊ฒฐํ ์์ ์ ๋๋ค.
Touch์ด๋ฒคํธ๋ฅผ ์ด์ฉํ ํผ๊ฒฉ ๊ฐ์ง
local Players = game:GetService("Players")
local LocalPlayer = Players.LocalPlayer
local Character = LocalPlayer.Character
local function AttachEvent(character)
local BodyParts =
{
character.Head,
character.Torso,
character.RightArm,
character.LeftArm,
character.RightLeg,
character.LeftLeg
}
for _,part in ipairs(BodyParts) do
part.Touched:Connect(function(otherPart)
if(otherPart.Name == "Baseplate") then return end
print(part.Name .. " is Hit!")
end)
end
end
AttachEvent(Character)
Raycast ๊ธฐ๋ฐ์์ ํํธ๋ฐ์ค ์์คํ
ํ์ฉ ๋ฐฉ๋ฒ
ํํธ๋ฐ์ค ์ต์ ์ ๋ฐ๋ผ Raycast๋ก ๊ฐ์ง๋๋ ํํธ๊ฐ ๋ฌ๋ผ์ง๋ฉฐ, ์ด์ ๋ฐ๋ผ ํผ๊ฒฉ ํ์ ๋ฐฉ์์ด ๋ฌ๋ผ์ง ์ ์์ต๋๋ค.
Single
โ ๊ฐ์ง๋จ
โ ๊ฐ์ง๋์ง ์์
SixBody, FittedSixBody
โ ๊ฐ์ง๋์ง ์์
โ ๊ฐ์ง๋จ
Single ์ต์
Raycast๋ HumanoidRootPart๋ง ๊ฐ์งํฉ๋๋ค.
๋จธ๋ฆฌ, ํ, ๋ค๋ฆฌ ๋ฑ ์ ์ฒด ๋ถ์์ ํด๋นํ๋ MeshPart๋ ๊ฐ์ง๋์ง ์์ต๋๋ค.
SixBody, FittedSixBody ์ต์
Raycast๋ ์ ์ฒด ๋ถ์(Head, Torso, Arms, Legs)์ ํด๋นํ๋ MeshPart๋ฅผ ๊ฐ์งํฉ๋๋ค.
HumanoidRootPart๋ ๊ฐ์ง ๋์์์ ์ ์ธ๋๋ฏ๋ก ์ค์ฌ ํ์ ๋ง ํ์ํ ์ํฉ์์๋ ์ ํฉํ์ง ์์ต๋๋ค.
์ ๋ฐํ ๋ถ์ ํ์ ์ด ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ์๋
SixBody
๋๋FittedSixBody
๋ฅผ ์ฌ์ฉํ์ฌMeshPart
๋จ์๋ก Raycast๋ฅผ ํ์ฉํ์ธ์.๊ฐ๋จํ ์ค์ฌ ์ถฉ๋๋ง ํ์ํ ๊ฒฝ์ฐ์๋
Single
์ต์ ์ด ์ ํฉํ๋ฉฐ, ์ด ๊ฒฝ์ฐHumanoidRootPart
๋ง์ผ๋ก๋ ์ถฉ๋ถํ ํ์ ์ด ๊ฐ๋ฅํฉ๋๋ค.
๋ฉํฐํ๋ ์ด(๋คํธ์ํฌ) ํ๊ฒฝ์์์ ๊ถ์ฅ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐฉ์
ํด๋ผ์ด์ธํธ์์ ํผ๊ฒฉ ํ์ ์ํ
์๋ฒ๋ ์บ๋ฆญํฐ์ ์ ๋๋ฉ์ด์ ์ํ๋ฅผ ์ฌ์ํ์ง ์๊ธฐ ๋๋ฌธ์, ์ค์ ๋ก ํ๋ ์ด์ด๊ฐ ํ๋ฉด์์ ๋ณด๋ ํฌ์ฆ๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํํธ๋ฐ์ค ์ถฉ๋ ๋ฐ ํผ๊ฒฉ ํ์ ์ ํด๋ผ์ด์ธํธ์์ ์ฒ๋ฆฌํด์ผ ํฉ๋๋ค.
์๋ฅผ ๋ค์ด, ํด๋ผ์ด์ธํธ์์ ์บ๋ฆญํฐ๊ฐ ์ถค์ ์ถ๋ฉฐ ์์ ๋ค๊ณ ์๋ ์ํ์ผ์ง๋ผ๋, ์๋ฒ๋ ๊ธฐ๋ณธ ์์ธ๋ก ๊ฐ๋งํ ์ ์๋ ์บ๋ฆญํฐ๋ง ์ธ์ํฉ๋๋ค. ๋ฐ๋ผ์, ์์ ํฅํด ๋ฐ์ฌ์ฒด๋ฅผ ๋ ๋ ค๋ ์๋ฒ ์ ์ฅ์์๋ ์์ด ๋ค๋ ค ์์ง ์์ ํผ๊ฒฉ์ด ๋ฌด์๋ ์ ์์ต๋๋ค.
์ด์ ๋ฐ๋ผ SixBody ๋๋ FittedSixBody ์ต์ ์ ์ฌ์ฉํ๋ ๊ฒฝ์ฐ, ๋ค์๊ณผ ๊ฐ์ ๊ตฌ์กฐ๊ฐ ๊ถ์ฅ๋ฉ๋๋ค:
ํด๋ผ์ด์ธํธ: ์ค์ ๋ณด์ด๋ ์บ๋ฆญํฐ ์ํ๋ฅผ ๊ธฐ์ค์ผ๋ก ํผ๊ฒฉ ์ฌ๋ถ ํ์ ์ํ
์๋ฒ: ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ก๋ถํฐ ํผ๊ฒฉ ๊ฒฐ๊ณผ(๋ฐ๋ฏธ์ง, ๋ช ์ค ์ฌ๋ถ ๋ฑ)๋ฅผ ๋ฐ์ ์ฒ๋ฆฌ ๋ฐ ๋๊ธฐํ ์ํ


๋ฐ์ฌ์ฒด์ ์ผ๊ด๋ ์๊ฐ ๋๊ธฐํ ์ฒ๋ฆฌ
๋ฐ์ฌ์ฒด๊ฐ ๋ชจ๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ์์ ๋์ผํ๊ฒ ๋ณด์ด๋๋ก ํ๋ ค๋ฉด ๋ค์ ๋ฐฉ์์ ๊ถ์ฅํฉ๋๋ค:
์๋ฒ: ๋ฐ์ฌ์ฒด์ ์์น ๋ฐ ์๋ ์ ๋ณด๋ง ๊ฐ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ์ ๋ฌ
ํด๋ผ์ด์ธํธ: ํด๋น ์ ๋ณด๋ฅผ ๊ธฐ๋ฐ์ผ๋ก ๋ฐ์ฌ์ฒด๋ฅผ ์์ฑํ๊ณ ์ดํํธ ๋ฑ ์๊ฐ์ ์์๋ฅผ ๊ฐ๋ณ์ ์ผ๋ก ์ฒ๋ฆฌ
์ด ๋ฐฉ์์ ์๋ฒ ๋ถํ๋ฅผ ์ค์ด๊ณ , ์ง์ฐ ์๊ฐ์ ์ต์ํํ๋ฉฐ, ํด๋ผ์ด์ธํธ๊ฐ ์ผ๋ถ ์ฐ์ฐ์ ๋ถ์ฐ ์ฒ๋ฆฌํ์ฌ ๋๋ถ๋ถ์ ๋ฉํฐํ๋ ์ด ๊ฒ์์์ ์์ ์ ์ธ ์ฑ๋ฅ์ ์ ๊ณตํฉ๋๋ค.
์๋ฒ๋ก ๊ฒฐ๊ณผ ์ ๋ฌ ๋ฐ ๊ฒ์ฆ
ํด๋ผ์ด์ธํธ๋ ํผ๊ฒฉ ํ์ ๊ฒฐ๊ณผ(์: ๋ช ์ค ๋ถ์, ๋ฐ๋ฏธ์ง ์์น ๋ฑ)๋ฅผ ์๋ฒ์ ์ ๋ฌํฉ๋๋ค.
์๋ฒ๋ ํด๋น ์ ๋ณด๋ฅผ ๋ชจ๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ๋ธ๋ก๋์บ์คํธํ์ฌ ์ํ๋ฅผ ๋๊ธฐํํฉ๋๋ค.
ํ์ ์ ์๋ฒ๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ํ์ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ๊ฒ์ฆํ๊ฑฐ๋ ๋ณด์ ํ ์ ์์ต๋๋ค.
์๋ฒ-ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ฐ ์ค์ฐจ ๋ฐฉ์ง
์๋ฒ๋ ํญ์ ์บ๋ฆญํฐ์ ๊ธฐ๋ณธ ์์ธ๋ง ์ธ์ํ๋ฏ๋ก, ์ ํํ ํผ๊ฒฉ ์ฒ๋ฆฌ๋ฅผ ์ํด์๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ ๊ธฐ๋ฐ์ ํ์ ์ด ์ฐ์ ๋์ด์ผ ํฉ๋๋ค.
์๋ฒ๋ ํด๋ผ์ด์ธํธ์ ํผ๊ฒฉ ๊ฒฐ๊ณผ๋ฅผ ์ ๋ขฐํ๋, ๋ณด์ ๊ฐ๋ฅํ ๊ตฌ์กฐ๋ฅผ ๊ฐ์ถ๋ ๊ฒ์ด ์ผ๊ด๋ ๊ฒ์ ๊ฒฝํ์ ๋ณด์ฅํ๋ ํต์ฌ์ ๋๋ค.
ํํธ๋ฐ์ค ํ์
์ ํ ๊ฐ์ด๋
์ฑ๋ฅ ์ต์ฐ์ , ๋จ์ ํผ๊ฒฉ ํ์
Single
ํค๋์ท, ๋ถ์๋ณ ํจ๊ณผ ๋ฑ ์ ๋ฐ ํ์
SixBody
์๋ฐํ ์ธํ๋ณ ๊ฐ๋ณ์ ํผ๊ฒฉ ํ์
FittedSixBody
Last updated