# HitboxType

## Overview

HitboxType는 캐릭터의 충돌 및 피격 판정에 사용되는 타입을 정의하는 Enum입니다.

Workspace의 HitboxType 속성과 Humanoid의 HitboxType 속성에서 사용되며, 캐릭터의 피격 판정 방식을 결정합니다.

## Items

| Name          | Value | Description                                 |
| ------------- | ----- | ------------------------------------------- |
| Single        | 0     | 캐릭터 전체를 감싸는 단일 캡슐을 히트박스로 사용합니다.             |
| SixBody       | 1     | 캐릭터의 각 사전 정의된 신체 부위에 대해 고정 크기의 히트박스를 생성합니다. |
| FittedSixBody | 2     | 각 신체 부위의 실제 크기에 기반하여 히트박스를 생성합니다.           |

## See also

{% content-ref url="/pages/4REwLh7KDcc0ExAnH7HB" %}
[Workspace](/korean/development/api-reference/classes/workspace.md)
{% endcontent-ref %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/enums/hitboxtype.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
