# HitboxType

## Overview

HitboxType는 캐릭터의 충돌 및 피격 판정에 사용되는 타입을 정의하는 Enum입니다.&#x20;

Workspace의 HitboxType 속성과 Humanoid의 HitboxType 속성에서 사용되며, 캐릭터의 피격 판정 방식을 결정합니다.

## Items

| Name          | Value | Description                                 |
| ------------- | ----- | ------------------------------------------- |
| Single        | 0     | 캐릭터 전체를 감싸는 단일 캡슐을 히트박스로 사용합니다.             |
| SixBody       | 1     | 캐릭터의 각 사전 정의된 신체 부위에 대해 고정 크기의 히트박스를 생성합니다. |
| FittedSixBody | 2     | 각 신체 부위의 실제 크기에 기반하여 히트박스를 생성합니다.           |

## See also

{% content-ref url="../classes/workspace" %}
[workspace](https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/classes/workspace)
{% endcontent-ref %}
