# ShadowDetailLevel

## Overview

ShadowDetailLevel는 조명에 의해 생성되는 그림자의 세부 수준을 정의하는 Enum입니다.&#x20;

MeshPart의 MeshShadowDetailLevel 속성에서 사용되며, 메시의 그림자 렌더링 품질을 제어합니다.

## Items

| Name     | Value | Description                                                     |
| -------- | ----- | --------------------------------------------------------------- |
| Original | 0     | MeshPart의 원본 지오메트리를 기반으로 그림자를 생성합니다. 가장 정확한 시각적 충실도를 제공합니다.     |
| Medium   | 1     | 중간 수준의 세부 사항으로 그림자를 렌더링합니다. Original보다 약간 낮은 품질이지만 성능이 향상됩니다.   |
| Low      | 2     | 가장 낮은 수준의 세부 사항으로 그림자를 렌더링합니다. 최고의 성능 최적화를 제공하지만 시각적 품질이 낮아집니다. |

## See also

{% content-ref url="../classes/meshpart" %}
[meshpart](https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/classes/meshpart)
{% endcontent-ref %}
