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ShadowDetailLevel

Overview

ShadowDetailLevel는 조명에 의해 생성되는 그림자의 세부 수준을 정의하는 Enum입니다.

MeshPart의 MeshShadowDetailLevel 속성에서 사용되며, 메시의 그림자 렌더링 품질을 제어합니다.

Items

Name
Value
Description

Original

0

MeshPart의 원본 지오메트리를 기반으로 그림자를 생성합니다. 가장 정확한 시각적 충실도를 제공합니다.

Medium

1

중간 수준의 세부 사항으로 그림자를 렌더링합니다. Original보다 약간 낮은 품질이지만 성능이 향상됩니다.

Low

2

가장 낮은 수준의 세부 사항으로 그림자를 렌더링합니다. 최고의 성능 최적화를 제공하지만 시각적 품질이 낮아집니다.

See also

MeshPart

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