# ShadowDetailLevel

## Overview

ShadowDetailLevel는 조명에 의해 생성되는 그림자의 세부 수준을 정의하는 Enum입니다.

MeshPart의 MeshShadowDetailLevel 속성에서 사용되며, 메시의 그림자 렌더링 품질을 제어합니다.

## Items

| Name     | Value | Description                                                     |
| -------- | ----- | --------------------------------------------------------------- |
| Original | 0     | MeshPart의 원본 지오메트리를 기반으로 그림자를 생성합니다. 가장 정확한 시각적 충실도를 제공합니다.     |
| Medium   | 1     | 중간 수준의 세부 사항으로 그림자를 렌더링합니다. Original보다 약간 낮은 품질이지만 성능이 향상됩니다.   |
| Low      | 2     | 가장 낮은 수준의 세부 사항으로 그림자를 렌더링합니다. 최고의 성능 최적화를 제공하지만 시각적 품질이 낮아집니다. |

## See also

{% content-ref url="/pages/5jbfveNI2xNLXjLXTZIs" %}
[MeshPart](/korean/development/api-reference/classes/meshpart.md)
{% endcontent-ref %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/enums/shadowdetaillevel.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
