# RotationType

## Overview

RotationType는 객체에 회전이 적용되는 방식을 정의하는 Enum입니다. 이동이나 카메라와 같은 특정 참조를 기준으로 객체의 방향을 결정하는 데 사용됩니다.&#x20;

UserGameSettings의 RotationType 속성에서 사용되며, 캐릭터나 객체 이동 시스템에서 직관적인 컨트롤을 제공합니다.

## Items

| Name             | Value | Description               |
| ---------------- | ----- | ------------------------- |
| MovementRelative | 0     | 회전이 캐릭터의 이동 방향에 맞춰 정렬됩니다. |
| CameraRelative   | 1     | 회전이 현재 카메라의 방향을 따릅니다.     |
| None             | 2     |                           |

## See also

{% content-ref url="../classes/usergamesettings" %}
[usergamesettings](https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/classes/usergamesettings)
{% endcontent-ref %}
