# ParticleOrientation

## Overview

ParticleOrientation는 3D 시스템에서 파티클의 방향 모드를 정의하는 Enum입니다.

ParticleEmitter의 Orientation 속성에서 사용되며, 파티클이 화면에 어떤 방향으로 배치될지를 결정합니다.

## Items

| Name                  | Value | Description                                       |
| --------------------- | ----- | ------------------------------------------------- |
| FacingCamera          | 0     | 파티클이 항상 카메라(플레이어가 보는 방향)를 향하도록 정렬됩니다.             |
| FacingCameraWorldUp   | 1     | 파티클이 카메라를 향하지만, 파티클의 위쪽은 항상 월드 좌표의 위쪽(Y축)을 유지합니다. |
| VelocityParallel      | 2     | 파티클이 이동하는 속도 벡터와 평행하게 정렬됩니다.                      |
| VelocityPerpendicular | 3     | 파티클이 이동하는 속도 벡터에 수직으로 정렬됩니다.                      |

## See also

{% content-ref url="/pages/4KtiWoXxEXbxn7sobheZ" %}
[ParticleEmitter](/korean/development/api-reference/classes/particleemitter.md)
{% endcontent-ref %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/enums/particleorientation.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
