# ParticleOrientation

## Overview

ParticleOrientation는 3D 시스템에서 파티클의 방향 모드를 정의하는 Enum입니다.&#x20;

ParticleEmitter의 Orientation 속성에서 사용되며, 파티클이 화면에 어떤 방향으로 배치될지를 결정합니다.

## Items

| Name                  | Value | Description                                       |
| --------------------- | ----- | ------------------------------------------------- |
| FacingCamera          | 0     | 파티클이 항상 카메라(플레이어가 보는 방향)를 향하도록 정렬됩니다.             |
| FacingCameraWorldUp   | 1     | 파티클이 카메라를 향하지만, 파티클의 위쪽은 항상 월드 좌표의 위쪽(Y축)을 유지합니다. |
| VelocityParallel      | 2     | 파티클이 이동하는 속도 벡터와 평행하게 정렬됩니다.                      |
| VelocityPerpendicular | 3     | 파티클이 이동하는 속도 벡터에 수직으로 정렬됩니다.                      |

## See also

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[particleemitter](https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/classes/particleemitter)
{% endcontent-ref %}
