ParticleOrientation는 3D 시스템에서 파티클의 방향 모드를 정의하는 Enum입니다.
ParticleEmitter의 Orientation 속성에서 사용되며, 파티클이 화면에 어떤 방향으로 배치될지를 결정합니다.
FacingCamera
0
파티클이 항상 카메라(플레이어가 보는 방향)를 향하도록 정렬됩니다.
FacingCameraWorldUp
1
파티클이 카메라를 향하지만, 파티클의 위쪽은 항상 월드 좌표의 위쪽(Y축)을 유지합니다.
VelocityParallel
2
파티클이 이동하는 속도 벡터와 평행하게 정렬됩니다.
VelocityPerpendicular
3
파티클이 이동하는 속도 벡터에 수직으로 정렬됩니다.
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