📚API Reference
개요
API Reference는 스크립트에서 사용하는 속성, 함수, 이벤트의 정확한 사용법을 제공하는 핵심 문서입니다. 게임의 기능을 설계하거나 구현할 때, API Reference를 활용하면 필요한 기능을 빠르고 정확하게 구현할 수 있습니다.
스크립트 작성 과정을 요리에 비유하면 스크립트는 요리를 만드는 과정, API Reference는 요리책과 같습니다. 요리를 할 때 재료와 도구를 정확히 알면 더 쉽게 만들 수 있듯이, API Reference를 활용하면 스크립트 작성이 훨씬 간단하고 효율적입니다. 이를 통해 원하는 기능을 정확히 구현하고, 작업 시간을 단축할 수 있습니다.
활용 방법
예를 들어, 플레이어가 게임에 접속했을 때 메시지를 출력하려면, API Reference에서 PlayerAdded
이벤트와 Connect
메서드의 사용법을 확인하세요. 이를 참고하면 다음과 같은 코드를 작성할 수 있습니다.
local Players = game:GetService("Players")
local function EnterPlayer(player)
print(player.Name .. " has joined the game!")
end
Players.PlayerAdded:Connect(EnterPlayer)
이와 같이 개발 중 궁금한 점이 생기거나, 특정 기능을 어떻게 구현할지 막막할 때 항상 API Reference를 첫 번째 참고 자료로 삼으세요. 이는 단순히 코드를 작성하는 것을 넘어, 게임 개발의 전반적인 생산성과 품질을 향상시키는 데 크게 기여할 것입니다.
클래스 상속 구조
InstanceBase
GenericSettings
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