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BallState

Overview

BallState는 SimulationBall의 현재 상태를 나타내는 Enum입니다.

SimulationBall의 BallState 속성에서 사용되며, 볼 시뮬레이션의 재생 상태를 제어하고 확인할 수 있습니다. 시뮬레이션이 완료된 후 재생, 일시정지, 정지 등의 상태를 관리합니다.

Items

Name
Value
Description

Stopped

0

시뮬레이션이 정지된 상태입니다. Stop() 메서드를 호출하면 이 상태가 되며, 재생 시간이 0으로 초기화됩니다.

Paused

1

시뮬레이션이 일시정지된 상태입니다. Pause() 메서드를 호출하면 이 상태가 되며, 재생이 중단되지만 재생 시간은 유지됩니다.

Playing

2

시뮬레이션이 재생 중인 상태입니다. Play() 메서드를 호출하면 이 상태가 되며, 볼이 움직이기 시작합니다.

Options

Name
Value
Description

Simulated

0

시뮬레이션이 완료되어 재생 준비가 된 상태입니다. Simulate() 메서드 호출 후 이 상태가 됩니다.

Playing

1

시뮬레이션이 재생 중인 상태입니다. Play() 메서드를 호출하면 이 상태가 되며, 볼이 움직이기 시작합니다.

Stopped

2

시뮬레이션이 정지된 상태입니다. Stop() 메서드를 호출하면 이 상태가 되며, 재생 시간이 0으로 초기화됩니다.

Paused

3

시뮬레이션이 일시정지된 상태입니다. Pause() 메서드를 호출하면 이 상태가 되며, 재생이 중단되지만 재생 시간은 유지됩니다.

See also

SimulationBall

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