> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.overdare.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/classes/spotlight.md).

# SpotLight

SpotLight : `Light`

## Overview

SpotLight는 원뿔 모양으로 빛을 방출하는 조명 객체로, 손전등이나 무대 조명, 차량 전조등 등 방향성이 강조된 조명을 표현할 때 적합합니다.

정상적으로 작동하려면 BasePart 또는 Attachment의 자식으로 설정되어야 하며, 지정된 Face 방향에서 빛이 방출됩니다.

## Properties

### Angle

`number`

원뿔 형태로 퍼지는 빛의 확산 각도를 설정하는 속성입니다.

#### Code Samples

```lua
local SpotLight = script.Parent

print(SpotLight.Angle)
```

### Face

`Enum.NormalId`

부모 객체의 어느 면에서 빛을 방출할지를 설정하는 속성입니다.

#### Code Samples

```lua
local SpotLight = script.Parent

print(SpotLight.Face)
```

### Range

`number`

조명을 투사할 수 있는 범위를 설정하는 속성입니다.

#### Code Samples

```lua
local SpotLight = script.Parent

print(SpotLight.Range)
```

## Methods

## Events

## See also

{% content-ref url="/pages/cGsZavn2X2duf7ngJaV6" %}
[조명](/korean/manual/studio-manual/object/lighting.md)
{% endcontent-ref %}
