# SpotLight

SpotLight : `Light`

## Overview

SpotLight는 원뿔 모양으로 빛을 방출하는 조명 객체로, 손전등이나 무대 조명, 차량 전조등 등 방향성이 강조된 조명을 표현할 때 적합합니다.

정상적으로 작동하려면 BasePart 또는 Attachment의 자식으로 설정되어야 하며, 지정된 Face 방향에서 빛이 방출됩니다.

## Properties

### Angle

`number`

원뿔 형태로 퍼지는 빛의 확산 각도를 설정하는 속성입니다.

#### Code Samples

```lua
local SpotLight = script.Parent

print(SpotLight.Angle)
```

### Face

`Enum.NormalId`

부모 객체의 어느 면에서 빛을 방출할지를 설정하는 속성입니다.

#### Code Samples

```lua
local SpotLight = script.Parent

print(SpotLight.Face)
```

### Range

`number`

조명을 투사할 수 있는 범위를 설정하는 속성입니다.

#### Code Samples

```lua
local SpotLight = script.Parent

print(SpotLight.Range)
```

## Methods

## Events

## See also

{% content-ref url="/pages/cGsZavn2X2duf7ngJaV6" %}
[조명](/korean/manual/studio-manual/object/lighting.md)
{% endcontent-ref %}


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/classes/spotlight.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
