# Part

Part : `BasePart`

## Overview

BasePart를 기반으로 도형을 표현하는 객체로, Ball, Block, Cylinder의 세 가지 기본 형태를 제공합니다.

## Properties

### BaseplateGrid

`bool`

대형 Block 형태의 Part를 그리드 기반 인스턴스 렌더링으로 전환하는 옵션입니다. 이 옵션을 활성화하면 일반 Block과 다른 전용 렌더링 방식이 적용됩니다.

해당 속성은 Part의 Shape가 Block이고 Mobility가 Static이며 Size.X 또는 Size.Z가 10000 이상인 경우에만 설정할 수 있습니다. 주로 Baseplate와 같은 대형 바닥면에서 사용되며, 버텍스 포그 적용 시 바닥면이 깨져 보이거나 거칠게 표현되는 현상을 줄이기 위해 제공됩니다.

기본값은 false이며, 이 속성은 런타임 중에는 변경할 수 없습니다.

#### Code Samples

### Shape

`Enum.PartType`

Part의 외형을 정의하는 속성입니다.

#### Code Samples

```lua
local Part = script.Parent

Part.Shape = Enum.PartType.Cylinder
```

## Methods

## Events
