오브젝트 참조

개요

Service, Part, Player 등 오브젝트의 유형에 따라 다양한 방식으로 필요한 오브젝트를 가져올 수 있습니다.

Service 가져오기

Service란 게임 내에서 특정한 기능을 수행하도록 설계된 기본 제공 시스템을 의미합니다.

local Workspace = game:GetService("Workspace")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
local StarterPlayer = game:GetService("StarterPlayer")
local Players = game:GetService("Players")
...

부모 오브젝트 참조

-- 오브젝트의 부모
local ParentPart   = Part.Parent

-- 스크립트의 부모
local ScriptParent = script.Parent

자식 오브젝트 참조

모든 자식 가져오기

Part의 계층 구조가 아래와 같을 때

모든 플레이어 가져오기

LocalPlayer 가져오기 (LocalScript)

Player로 Humanoid 가져오기

Humanoid로 Player 가져오기

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