오브젝트 참조
개요
Service, Part, Player 등 오브젝트의 유형에 따라 다양한 방식으로 필요한 오브젝트를 가져올 수 있습니다.
Service 가져오기
Service란 게임 내에서 특정한 기능을 수행하도록 설계된 기본 제공 시스템을 의미합니다.
local Workspace = game:GetService("Workspace")
local ReplicatedStorage = game:GetService("ReplicatedStorage")
local ServerScriptService = game:GetService("ServerScriptService")
local ServerStorage = game:GetService("ServerStorage")
local StarterGui = game:GetService("StarterGui")
local StarterPlayer = game:GetService("StarterPlayer")
local Players = game:GetService("Players")
...부모 오브젝트 참조
-- 오브젝트의 부모
local ParentPart = Part.Parent
-- 스크립트의 부모
local ScriptParent = script.Parent자식 오브젝트 참조
모든 자식 가져오기
Part의 계층 구조가 아래와 같을 때

모든 플레이어 가져오기
LocalPlayer 가져오기 (LocalScript)
Player로 Humanoid 가져오기
Humanoid로 Player 가져오기
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