๐Ÿ“šAPI Reference

๊ฐœ์š”

API Reference๋Š” ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ์—์„œ ์‚ฌ์šฉํ•˜๋Š” ์†์„ฑ, ํ•จ์ˆ˜, ์ด๋ฒคํŠธ์˜ ์ •ํ™•ํ•œ ์‚ฌ์šฉ๋ฒ•์„ ์ œ๊ณตํ•˜๋Š” ํ•ต์‹ฌ ๋ฌธ์„œ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ๊ฒŒ์ž„์˜ ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์„ค๊ณ„ํ•˜๊ฑฐ๋‚˜ ๊ตฌํ˜„ํ•  ๋•Œ, API Reference๋ฅผ ํ™œ์šฉํ•˜๋ฉด ํ•„์š”ํ•œ ๊ธฐ๋Šฅ์„ ๋น ๋ฅด๊ณ  ์ •ํ™•ํ•˜๊ฒŒ ๊ตฌํ˜„ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ์ž‘์„ฑ ๊ณผ์ •์„ ์š”๋ฆฌ์— ๋น„์œ ํ•˜๋ฉด ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ๋Š” ์š”๋ฆฌ๋ฅผ ๋งŒ๋“œ๋Š” ๊ณผ์ •, API Reference๋Š” ์š”๋ฆฌ์ฑ…๊ณผ ๊ฐ™์Šต๋‹ˆ๋‹ค. ์š”๋ฆฌ๋ฅผ ํ•  ๋•Œ ์žฌ๋ฃŒ์™€ ๋„๊ตฌ๋ฅผ ์ •ํ™•ํžˆ ์•Œ๋ฉด ๋” ์‰ฝ๊ฒŒ ๋งŒ๋“ค ์ˆ˜ ์žˆ๋“ฏ์ด, API Reference๋ฅผ ํ™œ์šฉํ•˜๋ฉด ์Šคํฌ๋ฆฝํŠธ ์ž‘์„ฑ์ด ํ›จ์”ฌ ๊ฐ„๋‹จํ•˜๊ณ  ํšจ์œจ์ ์ž…๋‹ˆ๋‹ค. ์ด๋ฅผ ํ†ตํ•ด ์›ํ•˜๋Š” ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์ •ํ™•ํžˆ ๊ตฌํ˜„ํ•˜๊ณ , ์ž‘์—… ์‹œ๊ฐ„์„ ๋‹จ์ถ•ํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

ํ™œ์šฉ ๋ฐฉ๋ฒ•

์˜ˆ๋ฅผ ๋“ค์–ด, ํ”Œ๋ ˆ์ด์–ด๊ฐ€ ๊ฒŒ์ž„์— ์ ‘์†ํ–ˆ์„ ๋•Œ ํ™˜์˜ ๋ฉ”์‹œ์ง€๋ฅผ ์ถœ๋ ฅํ•˜๋ ค๋ฉด, API Reference์—์„œ PlayerAdded ์ด๋ฒคํŠธ์™€ Connect ๋ฉ”์„œ๋“œ์˜ ์‚ฌ์šฉ๋ฒ•์„ ํ™•์ธํ•˜์„ธ์š”. ์ด๋ฅผ ์ฐธ๊ณ ํ•˜๋ฉด ๋‹ค์Œ๊ณผ ๊ฐ™์€ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ž‘์„ฑํ•  ์ˆ˜ ์žˆ์Šต๋‹ˆ๋‹ค.

local Players = game:GetService("Players")

local function EnterPlayer(player)
    print(player.Name .. " has joined the game!")
end
Players.PlayerAdded:Connect(EnterPlayer)

๊ฐœ๋ฐœ ์ค‘ ๊ถ๊ธˆํ•œ ์ ์ด ์ƒ๊ธฐ๊ฑฐ๋‚˜, ํŠน์ • ๊ธฐ๋Šฅ์„ ์–ด๋–ป๊ฒŒ ๊ตฌํ˜„ํ• ์ง€ ๋ง‰๋ง‰ํ•  ๋•Œ ํ•ญ์ƒ API Reference๋ฅผ ์ฒซ ๋ฒˆ์งธ ์ฐธ๊ณ  ์ž๋ฃŒ๋กœ ์‚ผ์œผ์„ธ์š”. ์ด๋Š” ๋‹จ์ˆœํžˆ ์ฝ”๋“œ๋ฅผ ์ž‘์„ฑํ•˜๋Š” ๊ฒƒ์„ ๋„˜์–ด, ๊ฒŒ์ž„ ๊ฐœ๋ฐœ์˜ ์ „๋ฐ˜์ ์ธ ์ƒ์‚ฐ์„ฑ๊ณผ ํ’ˆ์งˆ์„ ํ–ฅ์ƒ์‹œํ‚ค๋Š” ๋ฐ ํฌ๊ฒŒ ๊ธฐ์—ฌํ•  ๊ฒƒ์ž…๋‹ˆ๋‹ค.

ํด๋ž˜์Šค ์ƒ์† ๊ตฌ์กฐ (์—…๋ฐ์ดํŠธ ์˜ˆ์ •)

Instance โ”œโ”€ TweenService โ”œโ”€ RunService โ”œโ”€ MaterialService โ”œโ”€ PhysicsService โ”œโ”€ SoundService โ”œโ”€ UserInputService โ”œโ”€ ContextActionService โ”œโ”€ DataStoreService โ”œโ”€ HttpService โ”œโ”€ Players โ”œโ”€ ReplicatedStorage โ”œโ”€ ServerScriptService โ”œโ”€ ServerStorage โ”œโ”€ StarterGui โ”œโ”€ StarterPlayer โ”‚ โ”œโ”€ StarterPlayerScripts โ”‚ โ””โ”€ StarterCharacterScripts โ”œโ”€ MaterialService โ”œโ”€ CollectionService โ”œโ”€ Constraint โ”‚ โ”œโ”€ AngularVelocity โ”‚ โ”œโ”€ LinearVelocity โ”‚ โ””โ”€ VectorForce โ”œโ”€ JointInstance โ”‚ โ””โ”€ Motor โ”‚ โ””โ”€ Motor6D โ”œโ”€ PVInstance โ”‚ โ”œโ”€ BasePart โ”‚ โ”‚ โ”œโ”€ Part โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”œโ”€ FormFactorPart โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ”‚ โ””โ”€ SpawnLocation โ”‚ โ”‚ โ””โ”€ MeshPart โ”‚ โ”œโ”€ Model โ”‚ โ””โ”€ Skeleton โ”œโ”€ Attachment โ”‚ โ””โ”€ Bone โ”œโ”€ LuaAnimation โ”œโ”€ AnimationTrack โ”œโ”€ TweenBase โ”‚ โ””โ”€ Tween โ”œโ”€ Player โ”œโ”€ StarterPack โ”œโ”€ PlayerGui โ”œโ”€ PlayerScripts โ”œโ”€ BindableEvent โ”œโ”€ RemoteEvent โ”œโ”€ Camera โ”œโ”€ InputObject โ”œโ”€ Mouse โ”œโ”€ WrapLayer โ”œโ”€ WrapTarget โ”œโ”€ CharacterMesh โ”œโ”€ Humanoid โ”œโ”€ HumanoidDescription โ”œโ”€ Folder โ”œโ”€ ServiceProvider โ”‚ โ””โ”€ DataModel โ”œโ”€ Atmosphere โ”œโ”€ MaterialVariant โ”œโ”€ LuaSourceContainer โ”‚ โ”œโ”€ LuaBaseScript โ”‚ โ”‚ โ”œโ”€ Script โ”‚ โ”‚ โ””โ”€ LocalScript โ”‚ โ””โ”€ ModuleScript โ”œโ”€ Sound โ”œโ”€ UIAspectRatioConstraint โ”œโ”€ BlendSpace โ”œโ”€ GlobalDataStore โ”‚ โ”œโ”€ DataStore โ”‚ โ””โ”€ OrderedDataStore โ”œโ”€ LuaPages โ”‚ โ”œโ”€ DataStoreKeyPages โ”‚ โ””โ”€ DataStoreListingPages โ”œโ”€ DataStoreGetOptions โ”œโ”€ DataStoreSetOptions โ”œโ”€ DataStoreIncrementOptions โ”œโ”€ DataStoreInfo โ”œโ”€ DataStoreKeyInfo โ”œโ”€ ParticleEmitter โ”œโ”€ Explosion โ”œโ”€ Fire โ”œโ”€ Sparkles โ”œโ”€ Backpack โ”‚ โ”œโ”€ BackpackItem โ”‚ โ”‚ โ””โ”€ Tool โ”œโ”€ Team โ”œโ”€ Lighting โ”œโ”€ Light โ”‚ โ”œโ”€ PointLight โ”‚ โ””โ”€ SpotLight โ”œโ”€ SoundGroup โ””โ”€ CoreGui

WorldRoot โ””โ”€ Workspace

GuiBase2d โ”œโ”€ GuiObject โ”‚ โ”œโ”€ Frame โ”‚ โ”œโ”€ GuiButton โ”‚ โ”‚ โ”œโ”€ ImageButton โ”‚ โ”‚ โ””โ”€ TextButton โ”‚ โ”œโ”€ ImageLabel โ”‚ โ”œโ”€ TextLabel โ”‚ โ””โ”€ LayerCollector โ”‚ โ”œโ”€ ScreenGui โ”‚ โ””โ”€ SurfaceGuiBase โ”‚ โ””โ”€ SurfaceGui โ””โ”€

Last updated