개요
좌표계는 3D 공간에서 오브젝트의 위치, 크기, 회전을 표현하는 3D 좌표계와 2D 공간에서 GUI 요소의 Scale과 Offset을 정의하는 2D 좌표계(UDim2)로 구성됩니다
3D 좌표계
OVERDARE Studio에서 3D 공간의 좌표계는 오른손 좌표계를 사용하며, 위치와 크기의 기본 단위는 센티미터(cm)입니다.
2D 좌표계
OVERDARE Studio에서 2D 공간은 UDim2 형식을 사용하며, UDim2에서 Scale은 부모 오브젝트의 크기에 대한 비율(%)을, Offset은 픽셀 단위의 위치나 크기를 의미합니다.