🚩OVERDARE 소개
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OVERDARE는 크리에이터들이 독창적이고 혁신적인 게임 및 경험을 제작하고 공유할 수 있는 차세대 사용자 제작 콘텐츠(UGC) 플랫폼입니다. 누구나 쉽고 간편하게 게임 제작에 접근할 수 있는 환경을 제공하며, 크리에이터와 플레이어가 상호작용하여 새로운 콘텐츠와 다채로운 경험을 함께 만들어가는 것을 목표로 합니다.
OVERDARE는 창의적인 아이디어를 현실로 구현할 수 있는 다양한 도구와 서비스를 제공하여, 사용자들이 직접 제작한 게임과 아이템을 전 세계에 공유할 수 있도록 지원합니다.
OVERDARE Studio는 OVERDARE 플랫폼의 핵심 도구로, 크리에이터들이 3D 콘텐츠를 직접 제작하고 관리할 수 있는 강력한 툴입니다. OVERDARE Studio를 통해 크리에이터는 게임 내 오브젝트(월드 에셋)를 제작하고, 게임 맵(월드)를 설계하며, 자신만의 독창적인 게임 환경을 구현할 수 있습니다. 초보자부터 전문가까지 누구나 쉽게 활용할 수 있도록 설계되어 있어, 모두가 창의적인 게임 환경을 제작할 수 있습니다.
월드 에셋 제작 : 게임에 사용될 오브젝트와 아이템을 만들고, 외부에서 가져온 에셋을 Studio에서 수정할 수 있습니다. 제작된 에셋은 save to OVERDARE 기능을 통해 Creator Hub(Web)로 전송되어 등록된 후, Studio Asset Store에 노출됩니다.
월드 제작 : Studio에서 게임의 전체 월드를 설계하고, 이 월드 또한 Creator Hub(Web)로 전송되어 등록된 후, Studio Home 메뉴 및 App에서 공개됩니다.
Studio에서 제작 : Studio에서 월드 에셋과 월드를 제작한 후, save to OVERDARE 기능을 통해 서버에 저장됩니다. 이후, Creator Hub(Web)에서 데이터를 등록하고 관리할 수 있습니다.
콘텐츠 관리 및 노출 : 제작된 에셋과 월드는 Creator Hub에서 데이터를 등록한 후, Studio와 App에 노출되며, 다른 크리에이터와 플레이어들이 사용할 수 있게 됩니다.
OVERDARE Studio는 게임 제작 과정을 간소화하여 크리에이터가 자신만의 게임 환경을 빠르게 설계하고 공유할 수 있도록 지원합니다. 제작부터 배포와 관리 등 모든 과정을 OVERDARE 플랫폼 내에서 처리할 수 있어, 크리에이터들은 효율적으로 콘텐츠를 제작하고 이를 손쉽게 전 세계 사용자에게 제공할 수 있습니다.