모델

개요

Model은 물리의 영향을 받는 개체들에 대해 그룹화 기능과 여러 개체를 한번에 제어하는 데에 도움을 줄 수 있는 개체입니다.

Properties

Primary Part

Transform

  • Origin

    • Position

      • Model의 월드 좌표를 정의합니다.

    • Orientation

      • Model의 회전 방향을 설정합니다.

    PrimaryPart가 지정되어 있지 않을 때는 임의, PrimaryPart가 지정되어 있을 때는 PrimaryPart를 기준으로 Origin이 설정됩니다.

조작

선택

  • 뷰포트에서 특정 Part를 클릭하여 선택할 수 있습니다.

  • 여러 개의 Part가 있을 경우, Level Browser 창에서 특정 Part를 검색하거나 선택할 수 있습니다.

  • Shift 키를 누르고 여러 Part를 선택할 수 있습니다. 여러 파트를 선택하면, Properties 창을 통해 속성을 일괄 수정할 수 있습니다.

이동 및 회전

  • 이동: 선택된 파트는 드래그로 이동하거나, 기즈모를 사용해 축을 따라 이동할 수 있습니다. 여러 개의 Part/MeshPart를 선택하는 경우, 선택한 그룹 가운데 기즈모가 위치하고 한번에 이동 시킬 수 있습니다. CFrame.Position 속성에 직접 위치 값을 입력하여 정밀한 위치 조정을 수행할 수 있습니다.

  • 회전: Rotate 버튼을 클릭하면 표시되는 기즈모를 사용해 특정 축을 따라 회전 가능합니다. 이동과 마찬가지로 Properties 창에서 CFrame.Orientation에 직접 회전 값을 입력하여 정밀한 위치 조정을 수행할 수 있습니다.

Origin - Position 또는 Origin - Orientation 속성의 값을 수정하거나 Model을 선택하여 Viewport에서 기즈모를 사용하여 이동하면 Model 내 자식으로 존재하는 모든 개체도 함께 이동/회전할 수 있습니다.

Model로 그룹화 방법

그룹화 하고 싶은 개체들을 선택한 후 Ctrl + G 또는 마우스 우클릭 - Group As a Model을 클릭합니다.

Tips

Model 내의 Part 선택 방법

Model로 그룹화 하게 되면 Viewport 상에서 Model을 구성하는 하나의 Part를 선택하려 할 때 Model 자체가 선택되는 상황이 있을 수 있습니다. 이 때는 Alt 키를 누른 상태에서 클릭하면 Model 내의 Part를 선택할 수 있습니다. Alt + Ctrl 키를 누르면 Model 내 여러 Part를 동시에 선택할 수 있습니다.

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