모델
개요
Model은 물리의 영향을 받는 개체들에 대해 그룹화 기능과 여러 개체를 한번에 제어하는 데에 도움을 줄 수 있는 개체입니다.
Properties
Primary Part
Transform
Origin
Position
Model의 월드 좌표를 정의합니다.
Orientation
Model의 회전 방향을 설정합니다.
PrimaryPart가 지정되어 있지 않을 때는 임의, PrimaryPart가 지정되어 있을 때는 PrimaryPart를 기준으로 Origin이 설정됩니다.
조작
선택
뷰포트에서 특정 Part를 클릭하여 선택할 수 있습니다.
여러 개의 Part가 있을 경우, Level Browser 창에서 특정 Part를 검색하거나 선택할 수 있습니다.
Shift 키를 누르고 여러 Part를 선택할 수 있습니다. 여러 파트를 선택하면, Properties 창을 통해 속성을 일괄 수정할 수 있습니다.
이동 및 회전
이동: 선택된 파트는 드래그로 이동하거나, 기즈모를 사용해 축을 따라 이동할 수 있습니다. 여러 개의 Part/MeshPart를 선택하는 경우, 선택한 그룹 가운데 기즈모가 위치하고 한번에 이동 시킬 수 있습니다. CFrame.Position 속성에 직접 위치 값을 입력하여 정밀한 위치 조정을 수행할 수 있습니다.
회전: Rotate 버튼을 클릭하면 표시되는 기즈모를 사용해 특정 축을 따라 회전 가능합니다. 이동과 마찬가지로 Properties 창에서 CFrame.Orientation에 직접 회전 값을 입력하여 정밀한 위치 조정을 수행할 수 있습니다.
Origin - Position
또는 Origin - Orientation
속성의 값을 수정하거나 Model을 선택하여 Viewport에서 기즈모를 사용하여 이동하면 Model 내 자식으로 존재하는 모든 개체도 함께 이동/회전할 수 있습니다.
Model로 그룹화 방법
그룹화 하고 싶은 개체들을 선택한 후 Ctrl + G
또는 마우스 우클릭 - Group As a Model을 클릭합니다.
Tips
Model 내의 Part 선택 방법
Model로 그룹화 하게 되면 Viewport 상에서 Model을 구성하는 하나의 Part를 선택하려 할 때 Model 자체가 선택되는 상황이 있을 수 있습니다. 이 때는 Alt
키를 누른 상태에서 클릭하면 Model 내의 Part를 선택할 수 있습니다. Alt + Ctrl
키를 누르면 Model 내 여러 Part를 동시에 선택할 수 있습니다.
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