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# SoundPlayState

## Overview

SoundPlayState는 사운드의 재생 상태 변화 원인을 나타내는 Enum입니다. Sound 객체의 재생, 일시정지, 정지 등 상태 변경 이벤트에서 상태 변화의 원인을 구별하는 데 사용됩니다.

## Items

| Name              | Value | Description                                 |
| ----------------- | ----- | ------------------------------------------- |
| Played            | 0     | `Play()` 메서드를 통해 사운드 재생이 시작된 상태입니다.         |
| Resumed           | 1     | `Resume()` 메서드를 통해 사운드 재생이 재개된 상태입니다.       |
| Paused            | 2     | `Pause()` 메서드를 통해 사운드가 일시정지된 상태입니다.         |
| Stopped           | 3     | `Stop()` 메서드를 통해 사운드가 정지된 상태입니다.            |
| ResumedByProperty | 4     | `Playing` 속성을 true로 설정하여 사운드 재생이 재개된 상태입니다. |
| PausedByProperty  | 5     | `Playing` 속성을 false로 설정하여 사운드가 일시정지된 상태입니다. |
| Ended             | 6     | 사운드가 끝까지 재생되어 자동으로 종료된 상태입니다.               |
