SoundPlayState
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SoundPlayState는 사운드의 재생 상태 변화 원인을 나타내는 Enum입니다. Sound 객체의 재생, 일시정지, 정지 등 상태 변경 이벤트에서 상태 변화의 원인을 구별하는 데 사용됩니다.
Played
0
Play() 메서드를 통해 사운드 재생이 시작된 상태입니다.
Resumed
1
Resume() 메서드를 통해 사운드 재생이 재개된 상태입니다.
Paused
2
Pause() 메서드를 통해 사운드가 일시정지된 상태입니다.
Stopped
3
Stop() 메서드를 통해 사운드가 정지된 상태입니다.
ResumedByProperty
4
Playing 속성을 true로 설정하여 사운드 재생이 재개된 상태입니다.
PausedByProperty
5
Playing 속성을 false로 설정하여 사운드가 일시정지된 상태입니다.
Ended
6
사운드가 끝까지 재생되어 자동으로 종료된 상태입니다.
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