# MaterialTextureType

## Overview

MaterialTextureType은 MaterialVariant에서 사용되는 텍스처 맵의 종류를 정의하는 Enum입니다. PBR 렌더링에 사용되는 다양한 텍스처 타입을 분류합니다.

## Items

| Name         | Value | Description                                   |
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| ColorMap     | 0     | 색상 맵(알베도 텍스처)입니다. 표면의 기본 색상 정보를 담고 있습니다.      |
| MetalnessMap | 1     | 금속성 맵입니다. 표면이 금속처럼 반사하는 정도를 정의합니다.            |
| NormalMap    | 2     | 노멀 맵입니다. 실제 지오메트리를 변경하지 않고 표면의 미세한 요철을 표현합니다. |
| RoughnessMap | 3     | 거칠기 맵입니다. 표면이 빛을 퍼뜨리는 정도를 정의합니다.              |
| Max          | 4     | 텍스처 타입의 최대 개수를 나타내는 내부 값입니다.                  |


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# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/enums/materialtexturetype.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
