# CollisionResponse

## Overview

CollisionResponse는 콜리전 채널 간의 충돌 응답 방식을 정의하는 Enum입니다. 두 객체가 서로 무시, 겹침, 차단 중 어떤 방식으로 상호작용할지를 결정합니다.

## Items

| Name            | Value | Description                                  |
| --------------- | ----- | -------------------------------------------- |
| L\_ECR\_Ignore  | 0     | 충돌을 완전히 무시합니다. 두 객체가 서로를 인식하지 않습니다.          |
| L\_ECR\_Overlap | 1     | 충돌 시 겹침(Overlap) 이벤트를 발생시키지만 물리적으로 막지는 않습니다. |
| L\_ECR\_Block   | 2     | 충돌 시 물리적으로 차단합니다. 두 객체가 서로 통과할 수 없습니다.       |


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.overdare.com/korean/development/api-reference/enums/collisionresponse.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
