CollisionChannel

Overview

CollisionChannel은 OVERDARE Studio에서 사용하는 충돌 채널을 정의하는 Enum입니다. 각 채널은 특정 오브젝트 유형에 할당되어 충돌 감지 및 쿼리 시 대상을 필터링하는 데 사용됩니다.

Items

Name
Value
Description

L_ECC_WorldStatic

0

정적 월드 오브젝트(고정된 지형, 건물 등)의 충돌 채널입니다.

L_ECC_WorldDynamic

1

동적 월드 오브젝트(이동 가능한 파트 등)의 충돌 채널입니다.

L_ECC_Pawn

2

플레이어 캐릭터 및 NPC(폰)의 충돌 채널입니다.

L_ECC_Visibility

3

시야 판정에 사용되는 충돌 채널입니다.

L_ECC_Camera

4

카메라 충돌 판정에 사용되는 충돌 채널입니다.

L_ECC_PhysicsBody

5

물리 기반 오브젝트의 충돌 채널입니다.

L_ECC_Vehicle

6

탈것(차량 등)의 충돌 채널입니다.

L_ECC_Destructible

7

파괴 가능한 오브젝트의 충돌 채널입니다.

L_ECC_EngineTraceChannel1

8

엔진 예약 트레이스 채널 1입니다.

L_ECC_EngineTraceChannel2

9

엔진 예약 트레이스 채널 2입니다.

L_ECC_EngineTraceChannel3

10

엔진 예약 트레이스 채널 3입니다.

L_ECC_EngineTraceChannel4

11

엔진 예약 트레이스 채널 4입니다.

L_ECC_WeaponTrace

12

OVERDARE Studio에서 예약된 무기 트레이스 채널입니다. 무기의 발사·타격 판정과 같은 트레이스 쿼리에 사용됩니다.

L_ECC_InteractionTrace

13

OVERDARE Studio에서 예약된 상호작용 트레이스 채널입니다. 오브젝트 간 상호작용 판정 및 Sweep 쿼리의 기본 채널로 사용됩니다.

L_ECC_GameTraceChannel1

14

게임 사용자 정의 트레이스 채널 1입니다.

L_ECC_GameTraceChannel2

15

게임 사용자 정의 트레이스 채널 2입니다.

L_ECC_GameTraceChannel3

16

게임 사용자 정의 트레이스 채널 3입니다.

L_ECC_GameTraceChannel4

17

게임 사용자 정의 트레이스 채널 4입니다.

L_ECC_GameTraceChannel5

18

게임 사용자 정의 트레이스 채널 5입니다.

L_ECC_GameTraceChannel6

19

게임 사용자 정의 트레이스 채널 6입니다.

L_ECC_GameTraceChannel7

20

게임 사용자 정의 트레이스 채널 7입니다.

L_ECC_GameTraceChannel8

21

게임 사용자 정의 트레이스 채널 8입니다.

L_ECC_GameTraceChannel9

22

게임 사용자 정의 트레이스 채널 9입니다.

L_ECC_GameTraceChannel10

23

게임 사용자 정의 트레이스 채널 10입니다.

L_ECC_GameTraceChannel11

24

게임 사용자 정의 트레이스 채널 11입니다.

L_ECC_GameTraceChannel12

25

게임 사용자 정의 트레이스 채널 12입니다.

L_ECC_GameTraceChannel13

26

게임 사용자 정의 트레이스 채널 13입니다.

L_ECC_GameTraceChannel14

27

게임 사용자 정의 트레이스 채널 14입니다.

L_ECC_GameTraceChannel15

28

게임 사용자 정의 트레이스 채널 15입니다.

L_ECC_GameTraceChannel16

29

게임 사용자 정의 트레이스 채널 16입니다.

L_ECC_GameTraceChannel17

30

게임 사용자 정의 트레이스 채널 17입니다.

L_ECC_GameTraceChannel18

31

게임 사용자 정의 트레이스 채널 18입니다.

L_ECC_OverlapAll_Deprecated

32

모든 오브젝트와 겹침을 감지하는 채널입니다. 더 이상 사용을 권장하지 않습니다.

Last updated