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BallSimTargetResult

Overview

BallSimTargetResultSimulationBall:SimulateToTarget(), SimulationBall:ReSimulateToTargetWithDelay(), SimulationBall:ReSimulateSpinToTargetWithDelay()처럼 목표 위치를 향해 발사 조건을 계산하는 메서드의 반환값입니다. 목표 지점에 도달하는 궤적을 찾았는지 여부와, 실제로 사용된 속도·방향, 목표에 도달하는 시각 정보를 담고 있습니다.

Constructors

Properties

ActualSpeed

number

실제 발사에 사용된 속도입니다(km/h 단위). 호출 시 UseDesiredSpeedtrue로 지정했다면 요청한 속도 값이 그대로 반환됩니다.

Code Samples

local result = result -- BallSimTargetResult obtained from SimulateToTarget, etc.
print("Actual speed (km/h):", result.ActualSpeed)

bHit

boolean

목표 위치에 도달하는 유효한 궤적을 찾았는지 여부를 나타냅니다. false인 경우 ActualSpeed, Direction, HitTime은 모두 기본값(0 또는 영벡터)입니다.

Code Samples

Direction

Vector3

실제 발사에 필요한 방향 단위 벡터입니다.

Code Samples

HitTime

number

재생 시작 시점을 기준으로 목표에 도달하는 시각(초 단위)입니다. bHitfalse이면 0입니다.

Code Samples

Methods

Events

See also

SimulationBall

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