BallSimParams

Overview

BallSimParams는 공 시뮬레이션에 필요한 초기 상태와 물리 파라미터를 담는 데이터 타입입니다. 질량, 초기 자세(CFrame), 초기 속도와 회전, 시뮬레이션 스텝 수와 델타 타임, 중력/감쇠/반발/마찰 등의 물리 계수를 포함합니다. 또한 고도에 따른 중력 감소를 제어하는 옵션과 임계값을 제공하여 현실적인 포물선/마그누스 효과 시뮬레이션을 구성할 수 있습니다. 이 타입은 시뮬레이터/컴포넌트에 전달되어 공의 궤적과 상호작용을 계산하는 데 사용됩니다.

Constructors

이 타입은 일반적으로 시뮬레이터 API에서 파라미터 객체로 사용됩니다. 스크립트에서 직접 생성자를 호출하지 않아도 되며, 엔진/서비스가 요구하는 형태에 맞춰 속성 값을 설정해 사용합니다.

Properties

Mass

number

공의 질량(kg에 상응). 충돌 반응과 가속도 계산에 영향을 줍니다.

Code Samples

local Params = BallSimParams.new()
Params.Mass = 0.43 -- 축구공 표준 질량(kg) 근사

InitialCFrame

CFrame

시뮬레이션 시작 시 공의 위치와 자세입니다.

Code Samples

InitialVelocity

Vector3

시작 순간의 선속도 벡터(cm/s).

Code Samples

InitialSpinAxis

Vector3

시작 순간의 회전 축 단위 벡터. 마그누스 효과 방향을 결정합니다.

Code Samples

InitialSpinSpeed

number

시작 순간의 각속도 크기(rad/s).

Code Samples

Simsteps

number

시뮬레이션 내적 적분 스텝 수. 값이 클수록 정밀하지만 비용이 증가합니다.

Code Samples

DeltaTime

number

스텝당 시간 간격(초). Simsteps와 함께 총 시뮬레이션 시간과 정밀도를 결정합니다.

Code Samples

Gravity

Vector3

기본 중력 가속도 벡터(cm/s^2). 일반적으로 Vector3.new(0, -980, 0)을 사용합니다.

Code Samples

DampingLinear

number

선형 감쇠 계수. 공기 저항 등으로 속도를 점진적으로 줄입니다.

Code Samples

DampingAngular

number

각속도 감쇠 계수. 회전이 점차 줄어드는 정도를 제어합니다.

Code Samples

Restitution

number

반발 계수(0–1). 바운스 시 에너지 보존 정도를 나타냅니다.

Code Samples

Friction

number

마찰 계수. 표면과의 접촉 시 속도 감쇠/회전에 영향을 줍니다.

Code Samples

SpinMagnusWeight

number

스핀에 의한 마그누스 힘 가중치. 값이 클수록 스핀에 의한 궤적 편향이 커집니다.

Code Samples

BaseGravity

number

지면 근처에서의 기준 중력 크기(cm/s^2). 고도에 따른 중력 감소가 비활성화되었을 때 사용됩니다.

Code Samples

EnableGravityFalloff

boolean

고도에 따른 중력 감소 기능 활성화 여부.

Code Samples

MinFalloffGravity

number

감소된 상태에서 유지할 최소 중력(cm/s^2). 매우 높은 고도에서 적용됩니다.

Code Samples

GravityFalloffStartHeight

number

중력 감소가 시작되는 높이 기준(단위: 해당 월드 좌표계의 Y 또는 엔진 규약에 따름).

Code Samples

GravityFalloffEndHeight

number

중력 감소가 끝나 최소 중력에 도달하는 높이 기준.

Code Samples

Methods

현재 외부에 노출되는 메서드는 없습니다.

Last updated