TeleportAsyncResult
Overview
Properties
ReservedServerAccessCode
Code Samples
local TeleportService = game:GetService("TeleportService")
local targetPlaceId = 1234 -- 월드에 연결된 Place의 Id
-- 전용 서버 생성
local success, errorOrAccessCode = pcall(function()
return TeleportService:ReserveServerAsync(targetPlaceId)
end)
if not success or errorOrAccessCode == nil or errorOrAccessCode == "" then
return
end
-- TeleportOptions 설정
local options = Instance.new("TeleportOptions")
options.ReservedServerAccessCode = errorOrAccessCode -- 예약 서버 접근 코드
options.ShouldReserveServer = false -- 새로운 예약 서버 생성 여부 (ReservedServerAccessCode 사용시 false여야 합니다.)
-- 텔레포트 실행
local success, errorOrResult = pcall(function()
local players = { player } -- 텔레포트할 플레이어 목록
local teleportResult = TeleportService:TeleportAsync(targetPlaceId, players, options)
return teleportResult
end)
print("TeleportAsyncResult.ReservedServerAccessCode : ", errorOrResult.ReservedServerAccessCode)Methods
Events
See also
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