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ActionSequence

ActionSequence : Instance

Overview

액션시퀀스는 하나의 액션에서 애니메이션, 이펙트, 카메라 등의 연출을 타임라인에서 통합적으로 구성할 수 있는 인스턴스입니다. 게임에서 자주 사용되는 다양한 연출과 스크립트 실행 시점을 타임라인 기반 편집 환경에서 시각적으로 구성할 수 있습니다.

액션시퀀스는 정적 데이터 기반으로 정의된 객체로, 런타임에서 Instance.new 또는 Clone을 통해 직접 생성할 수 없습니다.

Humanoid 하위의 ActionRunner에서 Play 메서드를 통해 실행이 요청되면, 원본 인스턴스는 Humanoid.ActionRunner 하위로 복제되며, 이후 복제된 인스턴스를 기반으로 액션이 실행됩니다.

이와 같은 동작 구조로 인해, 액션시퀀스 내부 스크립트에서 이벤트를 연결할 때는 원본 인스턴스가 아닌 런타임에 복제된 인스턴스를 기준으로 접근해야 합니다. 따라서 절대 경로를 사용하는 대신 script.Parent를 기준으로 참조해야 합니다.

이벤트는 서버와 클라이언트 환경 모두에서 연결할 수 있습니다. 다만 서버측 Script는 액션시퀀스 바로 하위에 배치하는 것을 권장하며, 더 깊은 자손 위치에서는 정상적으로 동작하지 않을 수 있습니다.

액션시퀀스 하위의 LocalScript에서 이벤트를 연결한 경우, 해당 로직은 모든 클라이언트에서 호출되므로, 필요에 따라 액션시퀀스를 실행한 주체(self)를 기준으로 필터링해야 합니다.

Properties

Methods

GetAllTrackInfos

액션시퀀스의 모든 트랙 정보를 반환합니다.

액션시퀀스의 트랙 정보는 해당 액션시퀀스가 실행 중인 경우에만 조회할 수 있습니다.

실행된 액션시퀀스는 Humanoid.ActionRunner 하위에 복제되며, 실행이 완료되거나 중지된 액션시퀀스는 삭제될 수 있으므로, 반환된 정보는 액션시퀀스가 유효한 경우에만 사용해야 합니다.

이 메서드를 과도하게 호출하면 성능에 영향을 줄 수 있으므로, 필요한 경우에만 호출하는 것을 권장합니다.

Parameters

Return

Value

액션시퀀스의 모든 트랙 정보를 포함하는 테이블입니다.

Code Samples

GetMarkerReachedSignal

액션시퀀스의 이벤트 트랙에 설정된 특정 이름의 마커에 도달했을 때 발생하는 이벤트를 반환합니다.

Parameters

string MarkerName

마커의 이름입니다.

Return

ScriptSignal

마커 도달 이벤트입니다.

Code Samples

GetTrackInfo

지정한 트랙 이름과 트랙 타입에 해당하는 트랙 정보를 반환합니다.

액션시퀀스의 트랙 정보는 해당 액션시퀀스가 실행 중인 경우에만 조회할 수 있습니다.

실행된 액션시퀀스는 Humanoid.ActionRunner 하위에 복제되며, 실행이 완료되거나 중지된 액션시퀀스는 삭제될 수 있으므로, 반환된 정보는 액션시퀀스가 유효한 경우에만 사용해야 합니다.

이 메서드를 과도하게 호출하면 성능에 영향을 줄 수 있으므로, 필요한 경우에만 호출하는 것을 권장합니다.

Parameters

string TrackName

정보를 조회할 트랙의 이름입니다.

Enum.ActionSequenceTrackType TrackType

정보를 조회할 트랙의 타입입니다.

Return

Value

액션시퀀스의 트랙 정보를 포함하는 테이블입니다.

Code Samples

Hit

액션시퀀스의 충돌 트랙에 설정된 특정 이름의 마커에 도달했을 때 발생하는 이벤트를 반환합니다.

Parameters

string InCollisionEventName

충돌 이벤트의 이름입니다.

Return

ScriptSignal

충돌 이벤트입니다.

Code Samples

TriggerEnded

액션시퀀스의 트리거 트랙에 설정된 특정 이름의 트리거가 종료될 때 발생하는 이벤트를 반환합니다.

Parameters

string TriggerName

트리거의 이름입니다.

Return

ScriptSignal

트리거 종료 이벤트입니다.

Code Samples

TriggerStarted

액션시퀀스의 트리거 트랙에 설정된 특정 이름의 트리거가 시작될 때 발생하는 이벤트를 반환합니다.

Parameters

string TriggerName

트리거의 이름입니다.

Return

ScriptSignal

트리거 시작 이벤트입니다.

Code Samples

Events

See also

액션시퀀스액션시퀀스 실행

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