PhysicalProperties
Overview
PhysicalProperties는 BasePart가 물리적으로 어떻게 반응하는지를 정의하기 위한 설정 객체입니다. 밀도, 탄성, 마찰과 같은 물리 요소를 포함하며, 이는 CustomPhysicalProperties 속성을 통해 개별 파트에 적용할 수 있습니다.
또한 각 물리 속성에는 가중치 개념이 함께 제공됩니다. 두 파트가 접촉할 경우, 마찰력과 탄성은 각 파트의 값과 가중치를 종합하여 계산되며, 가중치가 큰 쪽의 영향이 결과에 더 크게 반영됩니다. 가중치가 비슷한 경우에는 두 파트의 특성이 균형 있게 반영된 값이 적용됩니다.
Constructors
new
특정 재질에 맞게 정의된 기본 물리 설정을 가진 PhysicalProperties 객체를 생성하여 반환합니다. 반환되는 객체에는 해당 재질의 밀도, 마찰, 탄성과 관련된 값들이 미리 적용되어 있습니다.
Parameters
Material InMaterial
PhysicalProperties의 기반이 될 재질을 지정하며, 해당 재질에 정의된 밀도, 마찰력, 탄성 값을 기준으로 객체가 생성됩니다.
Return
PhysicalProperties
생성된 PhysicalProperties입니다.
Code Samples
local CustomProperties = PhysicalProperties.new(Enum.Material.Wood)new
지정한 밀도, 마찰, 탄성 값을 기반으로 PhysicalProperties 객체를 생성하여 반환합니다. 이를 통해 파트의 물리 특성을 세부적으로 설정할 수 있습니다.
Parameters
number InDensity
재질의 밀도를 지정합니다. 값이 클수록 파트의 질량이 증가하며, 가속시키는 데 더 많은 힘이 필요합니다.
number InFriction
재질의 마찰력을 지정합니다. 다른 파트와 접촉할 때 미끄러짐에 영향을 줍니다.
number InElasticity
재질의 탄성을 지정합니다. 충돌 시 반발 정도에 영향을 미칩니다.
number InFrictionWeight
마찰력 계산에 사용되는 가중치를 지정합니다. 다른 파트와 상호작용할 때 마찰 값의 영향 비율을 결정합니다.
number InElasticityWeight
탄성 계산에 사용되는 가중치를 지정합니다. 충돌 시 탄성 값이 결과에 얼마나 반영될지를 결정합니다.
Return
PhysicalProperties
생성된 PhysicalProperties입니다.
Code Samples
Properties
Density
number
재질의 밀도를 지정합니다. 값이 클수록 파트의 질량이 증가하며, 가속시키는 데 더 많은 힘이 필요합니다.
설정 가능한 값은 0에서 1000까지로 제한되며, 범위를 초과한 값은 시스템에 의해 자동으로 보정됩니다.
Code Samples
Friction
number
재질의 마찰력을 지정합니다. 다른 파트와 접촉할 때 미끄러짐에 영향을 줍니다.
설정 가능한 값은 0에서 2까지로 제한되며, 범위를 초과한 값은 시스템에 의해 자동으로 보정됩니다.
Code Samples
Elasticity
number
재질의 탄성을 지정합니다. 충돌 시 반발 정도에 영향을 미칩니다.
설정 가능한 값은 0에서 1까지로 제한되며, 범위를 초과한 값은 시스템에 의해 자동으로 보정됩니다.
Code Samples
FrictionWeight
number
마찰력 계산에 사용되는 가중치를 지정합니다. 다른 파트와 상호작용할 때 마찰 값의 영향 비율을 결정합니다.
두 파트가 접촉하면 각자의 가중치를 기준으로 최종 마찰 값이 산출되며, 값이 클수록 해당 파트의 마찰 특성이 더 큰 영향을 미칩니다.
Code Samples
ElasticityWeight
number
탄성 계산에 사용되는 가중치를 지정합니다. 충돌 시 탄성 값이 결과에 얼마나 반영될지를 결정합니다.
두 파트의 가중치를 기준으로 최종 탄성 값이 산출되며, 값이 클수록 해당 파트의 반발 특성이 더 강하게 적용됩니다.
Code Samples
Methods
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